气海只是这个世界基础中的基础,虽然此方世界的世界等级很高,但是境界划分却没有什么小说中九重那么多。
确切的说,正是因为世界的实力上限高,低境界才不会划分得那么细。
若是像大明江湖那样,武林人士只是打通了不同数量的经脉,内力变化完全没达到质变的要求,都要划出一、二、三流,堪堪触及先天门槛都要算是绝世高手的世界,等级划分自然会细致,但武力上限,也就是那么回事了。
这个世界,气海分三境,气海初期,体内气如云雾;气海中期,气如河海;气海后期,气如晶石。
按照后世的科学知识,就是体内的内力在气海境的三个阶段,分别是气态、液态和固态。
说来简单,只是基础中的基础,但是切实走来,差距就显出来了。
缩体内的灵力,不仅需要意志,也需要强大的肉身。
灵力压缩得越小,质量越高,空出来能补充灵力的地方也越大,知道这个理论的人不少,但是成功的却寥寥无几。
功法要是比不上别人,锻体境就落后别人一步,气海境时,吸纳灵气的速度和运功的次数也比不上别人,差距就是这样一步步拉开的。
名门正派的子弟为什么境界就是比寻常江湖散修高,就是这个道理。
不说别的,就是那些散修们苦苦追寻的基础法诀,传承久远的家族、门派中就有不少。
在这个世界,人人都知道,功法,只有适合自己的,才是最好的。
因此只要是少年天骄,人人心中都有自创功法的傲气。
可是若论阅历,区区的低阶弟子,哪里来的自创功法的能力?
又不是每个人都能像唐无易一样开挂的!
因此,经过时间的演变,就诞生了一批基础功法,弟子们修炼,可以一边提升实力,一边对功法有更深的了解,自创法诀的可能性也就越大。
当然,也不是没有那种虽然没有开始修炼气海境,但是广阅典籍,一朝顿悟,自创功法后直入先天的猛人。
每个门派或者世家,都有自家配套的基础法诀,和后面修炼到高深处,自带各种创始者的领悟的高深功法不同,基础法诀已经尽力撇清了功法中的属性,让修炼的门人弟子有更多的选择。
各种法诀,都是修炼之人创造出的,自然带有开创者的理念。
有些法诀至阳至刚,有的法诀至阴至柔,有的正气浩然,有的阴毒诡秘。
某些魔功使出来阴风阵阵,是因为从修炼开始,功法就自带阴刻毒辣的属性,修炼者自然会受到影响。
不过就算每个门派的基础法诀都尽量地让属性往中正平和这方面靠拢,但是整部功法的修炼路数在开创之初就已经非常清晰了,真的修炼起来,当然还是有一定影响的。
然而若是有机会,那些江湖上的散人怕是挤破了头都想加入家族、门派,获得这些传承。
高深功法,除非是无上高手专门量身定制,或者真的有人天生契合前人法门,否则的话,其实都是武者们自己感悟出来的。
最迟到先天境,根基功法就要确定下来,而且宜早不宜迟,一门中正平和、便于改易的根基功法,比神功宝
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