在他们职业圈里的人缘儿一向不太好,因为他从来懒得去搞什么虚情假意的人际关系,不喜欢主动跟人来往,性格又是目中无人的傲慢,拽了吧叽的,说话……特别硌人耳朵。
尉岐在圈里的名声,反正就挺臭名昭着,AWG战队的mvp采访环节,不出意外就是尉岐个人演讲的“□□大会”,狠起来连自己都骂。
——就是因为这个原因,尉岐的粉多,黑更多,并且战斗力都相当强悍,活生生把他掐上热搜好几回。
大半场比赛下来,上场的统共十个人,有九个人都被尉岐挑鼻子拢眼地“品”了一番。
唯一的幸存者当然就是Time时榷了。
游戏开始十五分钟,HOP一共8个人头,Time现在的战绩是5-0-1,全场经济最高,压了对面打野两级。
一般来说,任何战队跟HOP打比赛,只要时榷这个点位起飞,就没有翻盘的可能了,第一盘HOP赢的轻轻松松毫无悬念。
尉岐大爷四仰八叉地坐在椅子上,嘴里咕噜着热气腾腾的土豆粉,很不走心地进行赛后总结:“这盘就是从头到尾的碾压局,WB下路二人组明显被抓崩了,HOP小龙团打的美如画,不过要是佐伊的Q能命中一次就更完美了。”
“下路二人组”指的是射手和辅助,这两个位置基本上是一起行动的,所以人头也总是“买一送一”,获得“double happy”。
最后,尉岐又有意无意地小声加了一句:“Time……打的最好。”
可能是他这句话声音太小了,直播间的粉丝居然没发现他“夹带私货”,一个个打了鸡血似的,一起嚷嚷着HOP零封WB。
“零封”的意思就是2-0拿下比赛,不让对手拿到任何分数。
不过可能是被“奶”多了,HOP的选手键盘集体冒毒奶,第二场比赛的开局就有点不顺利。
Time这局用的打野英雄是死亡颂唱者,前期比较弱势,三级的时候在自家野区被对面中野辅抓了一次,对面三个大汉,死歌简直弱小可怜又无助,几乎是被瞬秒了。
其实这是很正常的,时榷作为HOP的输出机器,基本上每一盘都被丧心病狂地针对——有一句话说“游戏可以输,Time必须死”,可见一斑。
以前HOP跟AWG打的时候,尉岐什么都不干,清了中线就去找时榷的麻烦,对面野区跑的不要太勤快,暗搓搓蹲在小草丛里干一些不可描述的事。
………
第二盘游戏开始十分钟,HOP-Time第三次在自家野区被对面神出鬼没的双人组埋伏,靠着草丛掩护和神级走位,坚持了足足半分钟才死,而队友没有一个人过来支援他,也没有人帮他做过视野,给人的视觉感受非常奇怪——不应该是一个顶级战队该有的配合。
弹幕选手开始慌了,不明所以道:
【忽然有种不祥的预感,HOP“闭幕式”不会翻车了吧】
【时神这盘失误有点大啊,这就1-3了?】
【死歌是吃发育的英雄,现在已经被压了一级了,这真的是Time本人在玩?跟第一局差太多了吧?】
看到这里,尉岐懒散悠闲的神色从眉间敛去,取而代之的是一种截然不同的严肃凝重。
——这根本不是时榷的失误。
LOL一向是五个人的游戏,讲的是团队合作,就算尉岐经常13-1-7血C全场,都拿不下比赛的胜利。
时榷的四个队友在干什么?
对面三个人抱团入侵野区,为什么没有人来支援时榷?HOP的其他成员怎么想的?
尉岐越看越觉得不对劲,他不由直起身子,土豆粉也不嗦了,眉头皱了起来。
——过了五分钟,时榷第四次被抓,尉岐算是明白了,时榷这一局完完全全处于被“放生”的状态,队友就死蹲在线上补兵,大头蘑菇似的长在那里,一次都不来支援。
可这是不正常的,HOP是非常典型的“野核”型战队,经常有“四保一”阵容,只要Time不死,团战就一定能赢。
这局是怎么回事?
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的