至此, 玩家们总算明白小丑口中的礼物指的是什么了。
通关条件就是收集够四个玩偶即可,礼物则是根据收集玩偶的同一类数量在决定小丑给出的道具能力强弱。
甚至, 它都不管你的玩偶来历究竟如何。
一时之间,有玩偶但实力较弱的玩家该溜的溜,该躲的躲。也有部分选择上交一个玩偶来寻求信誉看上去不错的实力很好的老玩家庇护。
而老玩家们则站在原地, 不知道在打些什么主意。
余禹收回目光。
或许是游戏刚开始时卡尔露的那一手,没多少玩家把主意打到他们身上的。
但这情况的发展实属奇怪, 余禹皱着眉陷入思考。
没有解锁第一阶段、没有搞清楚游戏场背景, 玩家就这么简简单单地被要求去收集玩偶, 通关四个项目, 然后便可离开游戏场。
运气好的, 甚至可以拿到一个道具。
这和游戏场之前的规则可以说完全不同了。
而更奇怪的是, 似乎没有老玩家意识到了这一点。他们都沉浸在了如此便可简单通关的喜悦之中。
“难道是规则介入的缘故?”余禹自言自语地猜测着。
想不出所以然。他晃了晃脑袋, 便将注意力集中到面前的旋转茶杯上。
茶杯项目里的玩偶果然少了不少, 这导致空茶杯的数量上升, 而本项目的玩家存活率下降。
余禹站在围栏外,思索着已知前两轮的结果,来回踱步观察着旋转茶杯。
布鲁斯拍了拍余禹的肩膀,在余禹疑惑的目光中指了指围栏内的茶杯:“你还记得前两轮里, 死亡玩家所在的茶杯和由于鬼怪失去玩偶的茶杯位置吗?”
余禹顺着布鲁斯指的方向看了过去。
“记得。”他扭头看向布鲁斯,“但并没有什么规律。”
语毕,他又自言自语地摇了摇头:“或者说是因为我们只有这两次的结果,暂时找不到规律。”
“况且,旋转茶杯内部究竟是怎么转动的,哪一个最后会被转到那个被判定为‘死亡’的方向,这些都还不清楚。”
“那就去确定。它遮着掩着,就说明这里面一定有规律。”布鲁斯顺着他的话说道,“我们可以选择一个有鬼怪的茶杯。”
“先去一个人,这样如果选择的茶杯错误了,就会只减少一个杯子里的玩偶。”
余禹同意地点了点头,他刚准备说他去的时候,布鲁斯就提前开了口:“我过去。”
按理说,将寻找各种蛛丝马迹的规律这种任务交给世界第一的侦探来说还挺合适,但余禹只是挑了挑眉:“那就一起去呗。”
“我搁旁边也能起到一定的保护作用。”他抱臂扬了扬下巴。
布鲁斯低头看到了余禹黑亮的眼睛,想了想,没有再说些什么,毕竟,余禹说的也有道理。
两人将计划和另一边的托尼他们说了一下。担忧归担忧,但大家也都同意了。
“这次卡尔不用在外面做外援。”余禹在踏过围栏门前想到了什么,回头对酥皮说道。
“之前旋转茶杯开始后,外面的人看到的景象和茶杯里面的情况不一样。”他解释道。
“这不仅说明了我们猜测的正确性,也表明了,这一地带要么是被规则掌控,要
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