随着这次信息的改变,博伦赛特每输一次指令,内容都会有微小的改变。
……
[shdn 1.这个缺口居然挺容易找的。安泽为什么突然很讨厌我?]
[2.我居然变成了一串玛瑙。]
[3.这是梦里,还是梦外?]
……
[shdn 1.这个缺口挺容易找的。我居然变成了一串玛瑙。]
[2.只有晚上才能出来,安泽好像很讨厌我。]
[3.这是梦里,还是梦外?]
……
[shdn 1.发现一个缺口,记点东西。我居然变成一串玛瑙。]
[2.啧,还挺痛的,不小心被安泽弄断了。]
[3.这是梦里,还是梦外?]
……
到了最后一页,博伦赛特终于出声:“这是我真正记的,只有这个,我有印象。”
[shdn 1.这个缺口有点东西。好像有个可破解的地方。我居然变成了一串玛瑙。]
第10页,只记了这么一句。
在场的都不是蠢材,靠着这个备忘录,联系一下活动里的不对劲,答案很快就得出了七七八八,只是谁都没开口。
博伦赛特沉声说:“‘三日’不是从始至终的时间单位,而是循环单位。”
作者有话要说: 一口气4章!
乌德尔终于真香了。
☆、66.
博伦赛特的记录中,他寻找缺口一次比一次熟练。
博伦赛特慢慢变成了一串玛瑙。
活动中需要名字才能唤醒意识。
白鸟无端的憎恨。
一开始就被安排好的剧情。
绳子,鼠脑,白鸟,臣民,科学家,仆人。
……
这一切都指向循环。
为什么剧情和通知提供的剧情无法对上?
根本就没有什么原来的巫师,原来的皇后,一切都是上一个循环的自己做的,身份分配是个笑话,那都是上一个循环的自己努力拿到的。
所谓的游戏紧急通知,不过是噩梦的骗局。
在上一个循环做的一切会映射到下一个循环,玩家在一次又一次的循环中寻找起跳点。而第十次循环,他们已经找到了。
——博伦赛特的记录,这就是跳出循环的起跳点。
现在是第十次循环的第二天‘白天’,玩家的梦里。
这意味着现在已经过了第十个‘三日’,现实的时间流逝了将近一个月。
他们已经……在游戏里被困了有一个月了。
……
安泽在游戏之前,提供了一段噩梦童话,而梦境的最后,第十个循环中,所有玩家渐渐向童话靠拢。
梦境说,杀死白鸟。
梦境说,囚禁白鸟。
但安泽说,放走白鸟。
——如何找到真正的安泽
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