么区别?”
“一个是雇佣者,一个是……”系统短暂停顿了一秒:“您的子民。”
“所以,失落文明不会成为我的子民?”
“它有属于他们的文明,纵然文明陨落,无人记得,但没有种族会抛弃自己诞生的文明,那是一种背叛。”
“您开启了种族多样化的进程。”系统不急不缓的解释道:“文明复苏需要栖身之地,而您的王国是选择之一。”
他在最后道:“但您永远拥有拒绝的权利。”
但我没有拒绝的理由。
何星文选择了招募。
金光流淌,信息整合又再度破碎,在刹那间,无数存在流淌而过,最终定格。
“请献祭祭品来招募失落文明。
不同文明对祭品的喜好不同,请谨慎选择。”
何星文生出了果然如此的想法:“我居然一点都不意外出现了意外。”
“或许您可以去仓库里看一看?”系统贴心道:“据我所知,那里有很多您的子民从沙漠中发现的……”
何星文从自己脑袋上揪下了根头发,随手扔进金光中,闻言停顿了两秒:“你说什么?”
系统眼看金光将那根发丝吞没,无比自然的改了口:“这是一个非常果断和明智的选择。”
只是再一次出乎了系统的预判。
但系统已经开始习惯这种无法预料的情况了。
世界在他眼里没有秘密,一切正在进行时的故事都呈现在数据库之中,他知晓人们的过去,也能窥见人们的未来——用数据分析建模的方式。
这是一个庞大的运算程序,但在系统的数据库里,这个程序仅仅占了2%的内存,超过一半的内存在运行着另一个庞大的程序,支撑着整个游戏。
这个运算程序唯独会在何星文身上出错,他背离了他的过去,做出了本不会做出的选择。
人类是一个复杂的研究命题,但对于系统来说,一切可以被归结为最简单的元素。
个体曾经历的过往,性格特征,以及他们每一次选择的潜在因素,只需要得到这三点信息,就足够他勾勒出属于个体的未来——何星文除外。
在短暂的停顿后,某种存在从金光下浮现。
何星文盯着缓缓显露出真实面目的存在看了几秒,跟系统商量:“我能退货吗?”
“您不喜欢他们吗?”
这不是喜不喜欢的问题,而是身为国王,何星文觉得他有义务为他的子民的身心健康考虑。
从金光下浮现的生物,就如同系统之前所说的那样“具有属于他们的文明、种族和繁衍方式”,简单来说,他们根本不是人形生物。
一团斑驳的光晕,流淌着五颜六色,乍一看像是打翻了颜料的抽象画。
没有五官,没有人形,超出认知。
既然系统选择了避而不谈,那显然退货并不可行,何星文继续发问:“我没看到招募的数量。”
“它的数量取决于该文明有多少子民能从深渊中复苏。”
金光归于平静,信息诞生又泯灭,最终被何星文读取。
“种族设定生成中。”
何星文跟系统确认另一点:“在献祭祭品之前,它提示我,谨慎选择。”
“我以为您会在做出选择前意识到这一点。”系统道:“当然,这并不是指责,您的选择无比正确。”
“只是选择失落文明的机会并不多,在短时间内,您应该不会有第二次选择失落文明的机会。”
换句话说,何星文这次招募的失落文明在很长一段时间内会成为王国唯一的被雇佣者。
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