而且这种游戏,现实世界实力越是厉害的人进来玩,所能发现的“线索”就越多。精通物理的人会发现游戏这边的重力设定、物理引擎与人间一模一样,并为此感到赞叹,不自觉向周围人提起并推荐过来观摩。社会学家、心理学家会因为和妖怪们的沟通,察觉妖怪们的智慧与进步,惊叹“这些npc实在是太真实了”,然后带着身边的同事、学生进来研究。对音乐、绘画等艺术具有超强敏感度,却迟迟得不到灵感启发、刺激的大艺术家们,来到这边之后,会接触到一片全新的艺术领域。只要这些人创作/研究出一个让人惊艳的作品/论文,并在发布会上说出了他们的灵感来源……那都是一个个天然的热点话题,立马又能吸引一大批人过来关注“妖界游戏”。
等人类在妖界游玩了一定的时间,并收集出了许多“游戏攻略”、“资料设定”,对妖界以及妖怪有足够的了解了。
柯少嗔再逐步将“游戏周边”从妖界引入人间,从各个细节处着手,慢慢让人类适应妖界的物品,享受到其中的便利与好处。并在“游戏”内上线“地球物品购物系统”,将地球的东西引入到妖界,方便那边的人类(玩具)、妖怪所使用……
不知不觉间,实现两个世界之间的物资、人员交流,慢慢的,在最温和的情况下,引导两边世界的人对另一个世界的了解。
就算有傻瓜妖怪对人类玩家一本正经的说“我们这里是妖界,我们是真实存在的”,在柯少嗔的系统引领下,人类也只会当这些做游戏设定来看待——毕竟也没有几个游戏的NPC,会说“我不是真实存在的,我是电脑数据虚拟出来的”这种话,所以基本可以放心。
而妖怪那边就更好解决了,他们早就清楚这个世界上,还有人间、人类的存在了,所以对人类的接受能力远比人类更强。通过玩具作为媒介,让妖怪们逐步了解人类的真实本性——会做好事,也会做坏事,帮助妖怪真正理解人类的存在,确保未来人、妖之间的交流中,妖怪们不会再被历史传说中人类的形象而蒙骗,单方面的受到欺诈。
而妖怪们普遍“学历(智力)”低下这种事,也能通过任务的形势,发布给人类,让持有教师执照的link玩家,来这边教导妖怪……学校、课堂、课本柯少嗔当然都会统一帮忙安排好的。当然酬劳也绝对不会比“现实世界”工作所获得的薪酬要低,一定会有大把大把的人类乐意来“游戏”这边的“虚拟世界”工作。
——以上,是柯少嗔见识到玩具的设计图纸,以及功能介绍后,短短几分钟内思考出来的初步构思,具体的还得等他接下来细细琢磨好了,再一步一步慢慢实现。
首先得去link上发布世界级任务,将地球上有名的游戏公司开发人员全都拉过来才行。配合之前柯少嗔所获得的那么多妖界资料,资金、人员、物资通通第一时间到齐,一定可以很快就将这个游戏制作出来的。
柯少嗔越想越觉得这个主意可行,心道怪不得上一个世界线的他执意要创办这个“玩具厂”,原来目的是这个。
老龙见柯少嗔垂首认真看着水晶板,一幅深思中的模样,心有忐忑的说:“怎么了?我可没把你这个东西弄坏啊……”
看得那么认真,没准是想找他麻烦呢。
柯少嗔将水晶板递过去道:“这个东西就送给你了,你把上面的文字抹掉。”
老龙双眼一亮,欣喜道:“真的?那我就恭敬不如从命了。”
说完勾一勾手指,将那水晶板用妖力漂浮了过来,手掌于那版
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