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之前说话的玩家苦笑, “我也想告诉自己这是假的, 但是等待的时间越漫长, 就越觉得这些人生还的希望渺茫,唯一的指望就是游乐项目体验的时间太长, 所以耽搁了——在你们回来之前,我们还这样期盼过, 但是你们回来之后, 小丑宣布要选择下一个游乐项目了, 之前的希望终究还是破灭了。”

其实就连乔易桥几个, 他们都以为可能已经死在游乐设施里面了,但是小丑到底还在等待,所以他们也知道, 应该还有人没死,只是他们不知道的是, 回来的只有鬼屋的玩家, 热气球的玩家,竟是一个都没有。

所以在小丑宣布再次选择游乐项目的时候,所有人都知道了, 热气球的玩家,全军覆没,一个也没有回来。

这一刻,即使乔易桥上扬的嘴角都向下抿了一点,他们不是没有见过死亡——恰恰相反,自从进入这个副本以来,死亡简直与他们一直相伴,但是这样几个人一起死去,他们甚至全然不知道这些人遇到了什么,还是让他们的心情不太好。

但此时此刻——乔易桥也只能叹口气,“先不要选择热气球了。”

八个人都全军覆没,热气球这个游乐项目必定危险万分,而且已经有了其他两个游乐项目的详细介绍,还是先玩比较安全的游乐设施吧。

其他三个人点了点头,随后,乔易桥也没有辜负过山车与跳楼机玩家的情报,将自己所得到的鬼屋情报分享了一下。

乔易桥并没有提亚撒的事情,也没有过多的描述,但是光是听乔易桥平铺直叙的讲述,都能感觉到其中的危险——和其他两个游乐项目不一样,鬼屋这个游乐设施里,是没有背景音乐的!

他们之前之所以尚且还能保证安全,全赖背景音乐的童谣给予的提示,大家都是高级副本的玩家了,一旦有了思路,从歌词里面提取关键信息和线索简直是轻车熟路——但是乔易桥他们不一样,他们是在鬼屋里全无线索走出来的。

鬼屋不愧是被他们标注的高危游乐设施,如果不是乔易桥,是他们进去的话——恐怕稀里糊涂的就被杀死了,即使最后发现了,伤亡也不知道会有多少。

总归,对于乔易桥提供的鬼屋的线索,其他两个游乐项目出来的玩家都十分感激。

至此,除了热气球和戏剧团之外,所有游乐项目的具体线索他们都已经掌握,接下来,就是小心的保障自身渡过这场游戏就可以了。

至于接下来的选择嘛——跳楼机和鬼屋的玩家,包括乔易桥,自然第一选择过山车。

因为过山车是个依赖鲜血才能度过的设施,而且在三个游乐设施里面算是最简单,显然人越多,平均到每个人需要付出的血量越少,所以他们集中起来先将这个过了才是最好的选择。

而原本过山车的玩家,在思考了一下之后,最终选择了鬼屋——这是唯一一个不以人数来决定难度的游乐项目,在鬼屋里面,人多不代表强大,人少也不代表弱小,全赖演技和自保。

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