遥无止尽的高塔,千层剧院一样,一层、一层又一层排满圈形座位,却完全找不到任何盘旋而上的楼梯,或直达的电梯。
一层的中心,矗立着一块传送石,通往塔的负一层负二层的池子,都需要城主印才能使用。
想要获得城主印,必须攻占中心城。
显然,就走入了阵营任务。
这些天,不是没有玩家归附NPC阵营,反而是方舟这个一开始就被NPC“招揽”的人,没有再遇到NPC的收买。
方舟在NPC阵营里处于一个被尊敬却不被亲近的位置,仿佛NPC对他的一切接纳、示好、包容,都只是处于某种更上层的压力驱使下不得不为之。
这背后操控一切的,显然就是那个名为“小诺亚”的游戏主脑。
*
阵营任务的前期拉锯持续了很长一段时间,都没有正式开战。
世界频道吵翻了天,整天不是议论哪方势力组成人类联盟,就是议论哪方势力投靠了NPC,中国区就有一些在国家机器的高度掌控下毫无“自由”空间的民间势力投入NPC的怀抱。
直到迈入2030年正月,《诺亚方舟》上线一周年,游戏终于“喜气洋洋”地宣告线下世界资料片一轮投放结束,现世沦陷、满目疮痍,第二世界终于名副其实、无可争议。
自此,阵营之间正式宣战!
方舟处于NPC与玩家两个阵营之间,游离在阵营战争之外,每天一人一“兽”稳坐家中,看着攻城战在五大洲上火热打响。
即使有玩家投靠了NPC阵营,但比起庞大的玩家群体,尤其是中国区数目堪称恐怖的军人玩家,训练有素地迅速攻占中心城,NPC阵营的溃败可以预见。
他们被打得四处流窜,最终无处逃窜,躲进高塔。
却在塔中复活,回归城中,收复失地。
蒋逊等人这才明白,那座名为轮回塔的高塔,地下池中有一层是NPC的复活池。
主线任务至此依旧未提示完成,显然轮回塔真正的秘密,还未被揭开。
但也不重要了。
玩家阵营从攻城,改为真实地推塔。
一座又一座高塔,在玩家齐心协力的铲除下,轰然倒塌!
每一座高塔的坍塌,都能引起地震般的嗡鸣,奇异地响彻各洲。
阵营战结束那刻,忽而整片上古大陆白光大作,刺得人眼前黑盲,耳边响起来自系统的声音:
【世界公告】:“《诺亚方舟》第1005期游戏结束,请获胜方进入等候区……”
白光随着公告声渐隐渐消,白芒中一座座新塔重新组合、拼凑,再次建起。
玩家眼前再次恢复清明,已经置身塔内,
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