刀客2号看不过去,“他承伤比你低,但伤害量比你高。”
一个队的承伤和伤害量都是有统计面板的,前面燕清没怎么出手,但经过刚才那一波交战,他的伤害量已经比刺客高了,而且自始至终,他的承伤都是最低的。
承伤低,不是说他被攻击的频率就最低,更可能是他在闪避方面很厉害。
刺客有些恼怒,狂怼2号,“你是说我躲后面划水咯?高又怎么样!要不是因为我要指挥你们分了心,我的伤害量比你们所有人都高!”
许是刀客2号觉得争吵没意思,懒得再搭理刺客。刺客便以为刀客理亏,得胜般哼了一声。
【歪日!这刺客好烦。】
【主播满血是因为人家闪避技能用得溜,没吃到伤害好吧。】
【主播脾气太好了吧,这都不刚他?】
【刺客这样的菜鸡,我一拳能打十个。】
燕清看弹幕都在为自己委屈,笑了笑,“挺有意思。”
他声音里含了点儿笑,听起来是真不生气。
刀客和刺客的生命值回满时,也到了第五个圈。他们进圈的一路,遇到几波零零散散的玩家,但大家都各自找角落蹲好,彼此相安无事。
按理说,一般到第五个圈就是大哥队们频繁交手的时候了,但这会儿无人动手,有些的确是还在观望,更多的则可能是大哥队们都已经同归于尽,场上尽剩散人,大家只想明哲保身。
燕清放松地靠在椅背上,将目光投向身边的刺客。
刺客刚好也将周围观察完,开始给燕清和刀客分配任务,他把看起来有威胁的队伍做了标记,交代他们等会儿先打谁。
刀客虽然不爽刺客,但此时大家都是同一根绳上的蚂蚱,就再次听了这刺客的指挥,大不了中间自己灵活发挥。
如燕清猜测的那样,到倒数第二个圈时,场上还没有人打起来,看着是要比谁身上回血的绷带和大药多的节奏。
刺客就催着燕清和刀客赶紧清人。
他们一动手,散人们就各自逃命,都不敢动手打,怕自己残了血条降低名次,毕竟已经到了关键时候,多活一秒可能就会前进几个名次,能多拿一些积分。
燕清和刀客便一个个的收割战意,切菜砍瓜一样。因为太轻松没有挑战,反而缺乏刺激,给人的游戏体验不够爽的感觉。
这一把,他们三人自然是第一名,吃到了鸡。
不过虽然吃到鸡,但弹幕表示还是看燕清一个人玩比较爽,下次遇到靠谱的野生指挥也就罢了,再遇到这样的水逼指挥,就让燕清不要搭理了。
燕清笑笑没说话,开了第二把游戏。
这把就如了弹幕的愿,队内无人说话,燕清可以自己玩自己的。
燕清和上把一样开场跳了,潜行到一边捡着落单的玩家杀了舔装备。
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