“按照我的感觉,”聂志博说,“九曲手上就像是有一份时间表,他为自己定好了:这个月要完成这件事、那个月要完成那件事,所以在我们看来,每个视频系列之间,才会有明显的一个月间隔。”
“能让九曲这样规划他的时间的,逼着自己无论花费再多代价、都一定要按照时间表来完成任务的,还能有什么其他原因吗?”
对于聂志博的问话,在场的另外两个人同时保持了沉默。
“最后就是《世界风云》了。我们现在已经了解到了世界风云那些背后的故事。”
“所有的这些都摆在眼前。短短半年之内,整个人类社会就在九曲近乎强迫式的前进辅助下,进化到了现在这样的地步。”
“你们想一想《超凡时代:远方之眼》中的暗示。”
“再想一想《世界风云》开始之后,九曲视频更新速度的放缓。”
“以及我们所知道的,最近九曲先生非常忙,忙得甚至无法在天空之城露上几面,就连视频也不再包含任何预知因素……”
说到这里,聂志博长叹了一口气。
“这一切还不够明显吗?”
是啊,这一切还不够明显吗?
如果把游戏系统对游戏世界的顺序安排,看成是一种早有的预设,
那么,一步步走来,所有的偶然都成了必然。
还有那些通过伊伊达和小斗篷察觉到的细碎的线索;
以及那些在玩家等级升级时窥见到的残破的碎片……
——游戏系统的目的,还不够明显吗?
玩家等级的升级是一个再明显不过的提示。当游戏时长从1个月扩展到6个月的时候,其实游戏系统已经在迫不及待地向他暗示:
最急迫最艰难的准备期,已经快要结束了!
再给你6个月时间,你要做好最后的准备!
想一想最近的这个游戏世界:《世界风云》;再想一想他在世界风云里做的诸多事情……
原来,之前游戏系统在两个游戏世界之间,只给了那么短的间隔时间,很可能是因为——
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