但就算如此,还是要往电视台里头走——
被拦的严丝合缝,就代表里头一定有蹊跷。
第113章 不要乱玩游戏(16) 抓痕
这次的副本比较友好了, 终于不是竞技性质,而是扮演类的:这是一条街道,在人进去之后, 就会自动生成布景,并且按气质分配不同的角色,带他们去做准备的npc表示,这是开放式的游戏, 只要能守住人设,往下演出一个结局就行了。
白夙被分配的角色是驱魔师,而格拉西亚竟然不是被驱的魔, 而是白夙身边的工具人。
不愧是生物,很能透过现象看本质。
其他的npc,都是由副本自动生成的,男女老幼五光十色,唯一的缺点就是所有人都一个表情,一点都不精分。
白夙想起花坊副本里那个花骨朵和肉玫瑰,也是形态大相径庭,本质上一个德行, 倒是没遮掩过。
而这个副本之所以是红色等级, 就在于它藏在剧情中的伏笔和危险系数,可比之前去过的那个不断拍电影的世界中,最凶险的电影还多。
它甚至是潜移默化式的, 不一定一击毙命。
白夙这个驱魔师,被她挖出来一条过往,就是每一次使用能力,自己的身体都会被一定程度的腐化。
至于开篇为什么是个好端端的人,全赖她师父临死之前把血都换给了她。
副本里的腐化, 可是会一直带出去的。这个设定强加在她身上之后,她原本的能力就被刷成白板了。
其实就很离谱,师父那么厉害,临死血却是干净的,一身本事从来没用过,反而教了徒弟,让徒弟出去受苦?
什么魔鬼老师!
好在白夙本身,也没打算在副本里用她的觉醒能力。
靠体术硬闯吧。
但她用体术也就罢了,格拉西亚的设定竟然是个天杀的无神论者,所以真的遇到危险,他也只能用体术……
否则就会触发他体内一直潜伏着厉鬼,一旦他相信厉鬼的存在,就会被夺舍的设定。
其实白夙挺想触发一下这条支线,她想看看食物怎么夺舍狩猎者,让魔鬼被生生撑死吗?
为免节外生枝,还是算了。
非常不唯物的两个人,硬生生靠物理驱魔走完了大部分主线,绕开所有死亡flag,达成了无风无波的结局。
这可不是全凭运气,而是凭白夙阅游戏无数得出的经验,不探查一切不该探查的,表象直指什么结果,认定了就完事了。
没揭开幕后真相,当然岁月静好。
故事少了悲壮气氛,观众可能觉着乏味,但对于角色本身则再好不过了。
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