我有这点钱去买个3A大作不比买你这个光有文字交互毫无游戏性的游戏好得多?
本来百合游戏就小众还整这出?贵司就算割韭菜也要懂得可持续发展吧??真以为百合玩家全是软柿子啊?!!
哦,你问我为什么有这个游戏?趁夏季打折入手的呗。打完折也要三百多,真是yue了,要不是看人设是我喜欢的太太画的我真是当场转身就跑……
其次,这是一款交互式恋爱养成游戏。
要知道,一款攻略向galgame的卖点在于玩家可以通过不同的选项,攻略多个人物。
玩家可以化身纯爱战士或海王或干脆当牛头人,在不同的女主角间尽情遨游,这才是恋爱养成游戏的魅力啊!
但是,贵游从始至终却只能攻略一个主角。
一个啊!!!(没有说商挽冬不好的意思)
这选择性也太少了吧?虽然我知道原著是1v1,但你多搞几个人物攻略线路出来也不是不可以吧?!
我相信在座的大多数玩家一看女主角的人设对不上电波和xp就直接跑了。
贵游可以说路一开始就走窄了。
接下来就要说一说商挽冬的人设了。
纵观galgame十年,作为资深的恋爱养成游戏玩家,我从未见过如此让人心梗的低情商女主角。
偏偏她的每一句话都让你无法反驳……魔性,太魔性了。
这个人设其实是有些新颖的,但我怀疑游戏文案没有掌握好度,导致我玩的时候时常被她气得血压升高。
(当然,冬子被攻略之后还是挺可爱的,看着木头人一点一点变得听话懂事,有一种别样的养成快感)
最后吐槽一下结局。
这尼玛什么报社结局啊?结婚前一晚直接因病去世?原著结局这么写,本来就是烂尾了,结果你还真的敢把这个做成大结局啊???尊重原著也不是这么个尊重法啊?
做个白头偕老的happyending是怎么为难你们了吗???多做几个结局会把你们累死是吧?
我真的是要气死了,本来攻略商挽冬就很难了,每天都在学校的各种地方偶遇刷好感反复saveload,要记得她爱吃什么东西天天看菜谱做出来,还要在游戏开始的一个月内提升成绩进入A班否则直接游戏结束……
而且你们知道商挽冬这个女人的脑回路有多清奇吗?正常的选项有时候反而会扣好感度,莫名其妙的选项反而加分,西八!
还有做菜的时候那个qte机制的手感真是跟拉稀一样!不会做就别做好吗!
好不容易攻略成功了,还没来得及和冬子过上甜蜜生活,忽然给你整个生离死别的结局?文案组你们有点那个大病吧???(此处省略一万字辱骂)
当然这个游戏也不是没有优点,画风和音乐都很顶,cg精美声优贴脸……美工和音乐组真是拿命在carry,你们运营和文案组能不能做得认真一点啊?
不说了。花了三天打完这个游戏,感觉低血压已经治好了。我要用一生的时间来治愈这三天带给我的伤害。
负分差评!!!”
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