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这一波是换血啊!

小炮看似更亏一点,但是这个血量的维鲁斯,已经没法再抗一次小炮跳脸输出了,必须回家补状态,不然带着光盾的小炮,下一波再跳脸只要E炸出来,自己必然要死。

打的好聪明啊!

夜叉这下立刻就失去了未来几分钟的主动权,等到小炮WCD过半的时候,夜叉就只有选择后退回城补给一波,陈牧趁机控一波兵线,在炮车要来的时候才回城,错开时间,但是可以在经验上获得部分领先。

不出意外,这局的胜负依然起码要到六级以后才能分出来了。

……

第1424章 SOLOKing诞生

陈牧一波大胆偷鸡,领先了一些经验,但是补刀并没有压制。

因为陈牧赚了几个兵的经验后,就必须要回城,不然等夜叉回来,小炮这血量要被压到经验区之外。

夜叉的对线能力,是他去任何队伍都能成为核心的重要原因。

这想当核心,可不是脾气大就行的,有本事的人才有资格脾气大。

不然早就被开除了,谁会允许一个本事不大脾气大的人存在呢?

影视剧主角,哪个不是仗着有金手指或者大背景才敢为人所不敢为?

第二波回来以后,维鲁斯依然可以做到补刀不落后,这意味着陈牧很难从装备上获得领先。

也未必有足够的把握拼一百刀获胜,陈牧十分想利用小炮E技能被动炸到维鲁斯,但是想要炸一个远程实在太难了。

维鲁斯会一直注意跟残血小兵的距离,而且利用维鲁斯Q的手长优势,消耗牧晨的小炮。

陈牧也只能走位躲掉一半,没有出鞋子的情况下,移动速度实在吃紧,箭的速度太快,有时候根本走不出预判距离。

所以在SOLO的对抗里,维鲁斯确实要比小炮更为优势一些,他的优势在于消耗,而小炮的优势在于打一套。

对线上,小炮不交W的话,是没有近身维鲁斯的手段的。

所以消耗的主动权在维鲁斯手上,而回家的主动权,在小炮手上。

因为小炮有推线的手段,一想回家,就直接E挂小兵打满四下一炸,附近兵基本就都死完了。

所以双方谁最后会胜利,还是掌握在谁能把英雄的最大优势发挥出来。

陈牧开始谋划单杀的机会,因为SOLO肯定不会出鞋,性价比太低,对于对拼几乎没有帮助。

而如果一直对线打消耗的话,维鲁斯优势明显,Q和E的消耗距离,都是超过平A的攻击距离的。

没有鞋子的帮助,陈牧也躲不了多少技能,时间久了,终究要被拖死。

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