策划:我悟了!
其他人:老板真缺德,缺德就缺德在,主意是她给的,死一户口本的却是策划。
苏子芸:我只是把我见识过的策划操作说了出来而已,我怎么就缺德了!
苏子芸虽然不在公司,但公司里充满着她的传说,员工上下一心,打算趁着这个旺季大干一场,但就在这个大家一起埋头赚钱的时候,黑白胖鸟这个不安分的家伙跑出来,剑指雷电互娱。
听命于黑白胖鸟的喉舌发动舆论战,“《森林法则:放逐》明明是一款主打竞技的吃鸡手游,开放付费内容是否有影响平衡的可能?反观黑白胖鸟旗下的两款吃鸡手游,没有付费,十分公平,每个人都是一样的。”
它找的切入点很微妙,还是揪着《放逐》有内购的事情不撒手,致力于把《放逐》的名声搞臭,让新人一看到《放逐》就想到逼氪丑闻,进而不愿意接触《放逐》。
冯鹏至今不明白,黑白胖鸟为什么要抓着这点不撒手,明明是杀敌一千自损八百的招式,哪儿有游戏厂商做游戏想着不挣钱就为了免费给玩家白玩的,连玩家都不这么想了!
“很简单,他们的免费是有期限的,”苏子芸解释,“免费才是最贵的,代价早已在最初索取,通过免费这种竞争挤死市场上原本正常盈利的公司,然后他们就可以垄断市场随意定价,消费者的黑暗时代便来临了。”
她记得互联网公司挤垮的每一个传统行业,他们在挤垮原本认真工作的人之后,叫嚣道,“这便是时代滚滚而来的潮流,你们不顺应潮流就要被时代抛弃!”
时代的潮流正是他们为了圈钱制定的规则,一如出租车补贴大战、外卖补贴大战、社区团购大战以及免费网文,将原本的生态搅的一塌糊涂,却顺利完成市场评估,估值倍增,一跃至投资市场挤出一个大大的泡沫来切分蛋糕。
回到氪金与免费的话题上,这是一把双刃剑,因为《放逐》并不算逼氪,逼氪的或许是黑白胖鸟自己也说不定。
但是它不说,也能保证不会有人说。
控制社交软件就是可以为所欲为,一旦涉及自身游戏//负//面//信//息的文章和链接全部屏蔽。
这就是它控制舆论的办法,也是它做游戏立于不败之地的护城河,没什么能抵得过‘白绿消息泡登陆’,如果有那就是‘胖头企鹅登陆’。
没有人不眼馋这个,黑白胖鸟在这一方面做到了极致,无怪乎看着它赚钱的其他平台拼了命的想要学习效仿它。
应用商店在和苏子芸的谈判桌上失去了强势地位,它们意识到过去的荣光难以再回来,游戏厂商的崛起不可避免,纵然它们打压也无济于事,内容为王的时代已经到来,消费者们从始至终用脚投票。
所以它们为自己准备了另一条赛道,学起黑白胖鸟,玩起‘xx(手机品牌)账号一键登录’,想玩的游戏,应用商店都有,它们平台去谈、去邀请入驻。
前有雷电互娱、hoyo在游戏内容方面虎视眈眈,后有应用商店等着抄它后路,黑白胖鸟的日子也不好过。
但是它甘之如饴。
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