秦臻看了看,大体上没有问题。
看来智商都ok。
秦臻在心里给所有人挑了个勾。
“好了,大家先站好,我给大家起名字,再看看大家的基本情况。”
这种感觉真的很奇怪。
秦臻站在最娇小的女性面前,准备给她起名字的时候忍不住心里有些别扭。
这些被召唤来的族人都有一个真人的心智和情感,但却对眼前的种种“不真实”情况熟视无睹。
不过……
秦臻说服自己忽略这个问题。
这总比自己先要和族人们讨论生存还是毁灭,虚拟还是现实一类的哲学问题强。
不到十分钟,秦臻就给所有人起好了名字,还看完了基本资料。
这么快的主要原因有两个。
一是秦臻的命名规则非常简单粗暴。
长的白就叫湖白,长的高就叫湖高,长的壮就要湖壮。
突出一个简单好记。
反正现在所有的字都还没被占用过。
当然了,秦臻用的字都是有比较良好含义的那种。
湖矮,湖黑什么的是没有的。
第二个原因就是基本资料真的非常“基本”。
名字,年龄,忠诚度,没了。
名字都是自己起的,年龄全部18岁,唯一值得看的就是忠诚度。
说到这儿秦臻还是挺开心的。
所有人的忠诚度都在九十以上。
按照规则所说,忠诚度大于等于80的情况下,每天忠诚度自动加1。
忠诚度在60到80之间的,每天持平不变,且不会反叛逃离。
忠诚度在40到60之间的,每天持平不变,有可能反叛逃离。
忠诚度小于40的,每天忠诚度自动减1。
忠诚度小于20的,每天自动减2。
除了这些自动变化,饥饱和温寒也会每天影响忠诚度的变化。
吃饱和温暖,二者都被满足,忠诚度加1;满足其中一个的,持平不变;两个都不满足的,忠诚度减1。
其他还会影响忠诚度变化的,就是重大节日和一些特殊因素了。
所以现在,既然全员初始忠诚度都在90以上,每天就有保底的加1了。
就算吃不饱穿不暖,也只会始终持平,不会下降。
Emmmmm虽说有保底,但还是希望这种情况不要出现吧。
秦臻还是有身为一个族长的基本的抱负的。
搞定了这些事情之后,秦臻就打算带领大家一起为了增加忠诚度而奋斗了。
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