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秦臻看了看,大体上没有问题。

看来智商都ok。

秦臻在心里给所有人挑了个勾。

“好了,大家先站好,我给大家起名字,再看看大家的基本情况。”

这种感觉真的很奇怪。

秦臻站在最娇小的女性面前,准备给她起名字的时候忍不住心里有些别扭。

这些被召唤来的族人都有一个真人的心智和情感,但却对眼前的种种“不真实”情况熟视无睹。

不过……

秦臻说服自己忽略这个问题。

这总比自己先要和族人们讨论生存还是毁灭,虚拟还是现实一类的哲学问题强。

不到十分钟,秦臻就给所有人起好了名字,还看完了基本资料。

这么快的主要原因有两个。

一是秦臻的命名规则非常简单粗暴。

长的白就叫湖白,长的高就叫湖高,长的壮就要湖壮。

突出一个简单好记。

反正现在所有的字都还没被占用过。

当然了,秦臻用的字都是有比较良好含义的那种。

湖矮,湖黑什么的是没有的。

第二个原因就是基本资料真的非常“基本”。

名字,年龄,忠诚度,没了。

名字都是自己起的,年龄全部18岁,唯一值得看的就是忠诚度。

说到这儿秦臻还是挺开心的。

所有人的忠诚度都在九十以上。

按照规则所说,忠诚度大于等于80的情况下,每天忠诚度自动加1。

忠诚度在60到80之间的,每天持平不变,且不会反叛逃离。

忠诚度在40到60之间的,每天持平不变,有可能反叛逃离。

忠诚度小于40的,每天忠诚度自动减1。

忠诚度小于20的,每天自动减2。

除了这些自动变化,饥饱和温寒也会每天影响忠诚度的变化。

吃饱和温暖,二者都被满足,忠诚度加1;满足其中一个的,持平不变;两个都不满足的,忠诚度减1。

其他还会影响忠诚度变化的,就是重大节日和一些特殊因素了。

所以现在,既然全员初始忠诚度都在90以上,每天就有保底的加1了。

就算吃不饱穿不暖,也只会始终持平,不会下降。

Emmmmm虽说有保底,但还是希望这种情况不要出现吧。

秦臻还是有身为一个族长的基本的抱负的。

搞定了这些事情之后,秦臻就打算带领大家一起为了增加忠诚度而奋斗了。

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