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“靠!”

“兄dei!”

“兄dei你们怎么也来了!”

水妖的疯狂追赶让水流流速加快,而客船逃离的方向本来就是顺风,那两具尸体被水流带着飞速前进,堪称奇景。

《遥远传说》里是没有死亡即回城这个说法的,所有玩家死后会掉经验值、掉装备,并且有十五分钟的惩罚时间。在这十五分钟里,你将是一具尸体,除非有人用复活技能将你复活。当然,你虽然不能说话不能做动作,但还是能听到和看到周围的情况的。

这两具尸体的内心是如何崩溃暂且不提,其他玩家们已经很努力地憋着笑了。等到船逃开一定的距离,应该不会再引来水妖王,所有人立刻开火。

又是一场大战。

大战过后,水面上又多了一具尸体,三具尸体呈品字形漂浮在水面上,看着还挺和谐。

玩家们聚在甲板上窃窃私语。

“所以我们要不要把尸体捞上来?”

“这里那么多人,就没有一个牧师吗?”

“真是失策啊。”

……

不管怎么说,他们这艘船是要去冒险的,让几分钟后就会复活的朋友再死一次,不太道德。于是客船再次驶向沉船河道,把尸体留在了后面。

就让蜜风河带他们来一场说走就走的旅程吧。

船上的人开始商量通关的办法。

“我们这里有会土系魔法的朋友吗?我觉得刚才那两位仁兄死得那么早,可能还是躲得不够远的缘故,在河底打个地洞钻过去怎么样?”

这是突发奇想派。

“不,我觉得我们应该派几个人从天上绕过去,在另一个方位吸引住水妖王的仇恨,然后另一部分人就能趁机进入沉船。”

这是声东击西派。

“那负责从天上饶的岂不是就死定了?这招不行,还是得上道具,你们谁有隐身的或者隔绝探测的装备吗?或许能派上用场。”

这是道具派。

“不如直接在水里下毒,一包不够就下两包,两包不够就下一锅,没有什么是不能用毒药解决的。”

这是毒王预备役。

大家各抒己见,最终因为意见不统一,还是选择各干各的。

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