叶点青又累又饿,她从空间里拿出了一根卤鸡腿,几口就下了肚,又拿出一瓶矿泉水,慢慢的喝起来。
系统提示她【食用不明食物,饥饿值+20】
这时她才发现游戏中还有饥饿值和行动值这两种属性。
【饥饿值满值为100。每小时减少10,降低到10以下之后会出现负面效果:饥肠辘辘,全属性下降20%,饥肠辘辘状态持续24小时以上,玩家死亡。】
【行动值满值为100。移动条件下每小时减少10,战斗状态下每小时减少20,降低到10以下之后会出现负面效果:疲累交加,攻击下降50%,速度下降50%。】
饥饿时可以靠食用食物增加,而行动值只能靠原地不动或者回到领地自然恢复。眼下叶点青的饥饿值是60,行动值是30。
眼看着行动值要见底,叶点青赶紧朝着领地走去。
回去的路上她又在路边看到了发着白光的东西,这次是一丛蘑菇。这些似乎就是玩家们可以采集的食材。叶点青见到的这两个可采集物品【野菜】和【蘑菇】都发着淡淡的白光,只是还不知道是所有的可采集物品都是白光,还是会因为级别不同而有区别。
叶点青蹲下来摘下那一丛蘑菇,读条成功后获得了【蘑菇*1】。
这一次外出,叶点青除了毛球怪和巨石怪没有再发现其他的怪物,这两种怪物都说不上危险,一个虽然找不到弱点无法攻击但是伤害很低,另一个虽然血量高,但是行动缓慢,遇上了想要跑掉还是很容易的。
看来这是特意为玩家准备的新手期怪物。
叶点青打了一下午的怪,在第一个领主技能【打怪经验降低50%】的影响下,一共才得到了25点经验,离升一级还差得远。并且她发现匕首耐久度变为了9/10,也就是说,最多十天就要用掉一个白板武器。
如果打怪打的更多,可能5天就把武器全部的耐久度用光。要知道这一个匕首的售价可是50个铜币,打一个巨石怪才掉两个铜币。如果是普通玩家,打怪得到的铜币还需要购买食物,交领地借住费,不知道什么时候才能攒够一把武器的钱。
可能打怪真的不太适合现在的自己。叶点青这样想着,也许等到领地里有了正式居民,自己的第二个领主技能就会产生作用,至少带着自己也升一升级,拿到自由属性点加到攻击上以后,就不用那么辛苦的靠着仅有的一点攻击力打怪了。
眼下还是做好她的领主和厨师NPC吧。
叶点青走进饭馆,准备研究一下如何为领地的居民提供食物。这个建筑虽然叫食堂,但是更像是一个厨房,一进门只有一块小小的地方放着一个售卖柜,连张桌子都没有。而玩家们能够看见的进入仅限于此,后面就是做饭的后厨。
做饭的后厨倒是格外宽敞,各种器具一应俱全,和这间建筑简陋的外表非常不相符。叶点青拿着系统每天发放的大米,做了一锅大米饭。
米香味渐渐飘了出来。
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