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在这个社交圈里,没人会真的对小丑和弄臣生气,玛莎也一样。

随后的沙龙气氛变得轻松有趣,部分人专注于游戏,部分人专注于机器本身,当然还有部分人选择将焦点设为西奥多领主,那个崭新出炉的炼金导士。

总之一切看上去都是那么圆满美好,除了可怜的-自讨无趣的-米歇尔外,没人感到尴尬和痛苦,每个人都找到了自己感兴趣的活动,并且乐在其中。

显然,为了这次沙龙成功举办,玛莎准备了不止一件炼金产品。而这些所谓的新产品制作,也让她得以成功升阶,可谓是两者相辅相成,缺一不可。

不过现在看来,最受欢迎的还是新推出的卡牌游戏,也就是大家争先恐后用伊莱特西系列来玩的东西。虽然很多人根本就是拿到牌就胡乱使用,完全没有章法和套路,但却不能看出人们对这款游戏的认可和喜欢。

对此,玛莎是有一点点担忧的,因为现在是游戏初期,人们需要熟悉的东西很多,例如卡牌的内容和游戏规则什么的。但等到时间再长一些后,弊端就很容易出现了,因为卡牌的数量实在是不多,只够凑个基础包的。

这次的卡牌游戏所仿照的原型是玛莎前世中的游戏王,比起万智牌来说她更熟悉这个。但即便如此,对于她这种业余人士来说,背诵下所有的卡牌和魔法名称简直就是不可能完成的任务。

所以玛莎只是做了最基本的一部分,而且其中的名称和图案多数用这个世界上的怪物和生物组成。自然,规则多多少少也做了些改变,更加适合这个世界的习惯和传统。

可不管怎么说,卡牌的数量还是太少了,所以早在沙龙举办之前,玛莎就通过爱德华和苏尔特与炼金协会会长见了面,并且通过了一项双赢的新项目。

也就是说,在学术沙龙举办之后,玛莎会将整个游戏的规则和制作新卡牌所需注意的条件都公布出来,任由人们自行研究。而炼金协会会根据玛莎所指定的条文严格去审核这个,并且根据提供的卡牌质量和数量予以嘉奖。

见过前世的那些营销手段,玛莎有理由相信,人们会爱上这种允许全民参与的游戏。对于一般人来说,如果创意被采纳,就会获得一笔小小的奖励,虽然钱不多,但也算是一种收获。

而对于炼金师来说,他们完全有能力将审核通过的卡牌正式制作出来——方法可以花一点点钱从协会买到,他们要付出的就是时间,还有制作卡牌的能力。

而当卡牌制作成型,并且进行登记可以批量生产后,他们手上的第一张原卡就可以卖到一个不错的价格,为自己的炼金生涯换取一些金币和有用的材料。

总会有人想要收藏原卡的,这点毫无疑问。

但这一切都是建立在人们喜欢并愿意去参与设计的前提下,虽然失败的可能性微乎其微,但作为倡导者,玛莎的担心也并不显得突兀。

不过很快,她就再没时间去担忧那些还未发生的事情。因为太阳已经缓缓落下了地平线,天马上就要黑了。

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