白天的时候, 阳气大盛, 所有人都是活人模样, 正常生活;黑夜的时候, 阴气暴涨, 所有人化身鬼怪, 过起属于鬼的夜生活。
这两种状态下, 原住民对自己的认知都是单一的。
也就是说是活人时,他们不知道自己晚上会变鬼,默认自己是一到夜里就会睡着,整个城市都不存在夜生活。而变鬼后, 他们也不知道自己白天会变回成活人,甚至觉得这座城市就是冥界的一座普通小城。
活人居民如果不幸撞鬼, 会按照正常人遇鬼的情况给出反应。同样的, 鬼发现了活人, 也会像普通鬼那般扑上去攻击。
这座阴阳城也是有外来居民的, 但正常情况外来居民会在进入后迅速被夜里的鬼怪分食。有些体质通灵的幸运儿,则能在第一晚之前被同化, 无知无觉地加入了原住民的大军。
明明经常有人在城内失踪,可居民们却并不觉得有问题,因为阴阳两气已经严重摧残了他们的脑域。这些居民对于世界的认知, 显然是有问题的。
非常不幸的是,扮演新居民的玩家们虽然拥有通灵体质,但由于某些特殊原因, 他们的同化过程出现了问题。具体原因策划懒得编,就没说,反正现在玩家们就是白天变鬼晚上变人,正好和居民们反着来了。
通关任务要求也很简单,在阴阳城里存活五天,并且这个过程中暴露身份的次数不能超过三次。不过玩家们暂时只能得到背景设定信息,不知道通关方式也暴露次数,这两条线索被分开藏匿了。
叶绪估摸着,第一天里大家应该能找到通关方法,就算没发现线索,也能通过推理得出。《诡域》里很多副本的通关设定相似度还是挺大的,很多时候都能触类旁通。
暴露次数这个福利则相对难发现一些,不过以前也不是没有先例。只不过没找到明确的线索条之前,绝大多数玩家应该都不太敢冒险尝试,会把这个游戏当仅有一次机会的情况来往。
副本刚开局,场景在列车上,车内广播响起,提醒乘客终点站到了请下车。这节车厢里空空荡荡的,只有不到十个人,显然他们当中混杂着普通的NPC。
大家也没着急说话,都先沉默着拿好随身物品排队下车。也幸好车里人少,大家都分散坐着,不然玩家都不知道哪些行李是属于自己的,现在前后左右都没别人,头顶上方的行李架上剩着的东西,必不可能是别人的。
下车后,众人纷纷行动起来。有人观察四周的提示牌,想看看往哪儿走能出站;有的更谨慎些的,掏出车票核对一下目的地是不是这里,毕竟列车也存在转车的可能性,或许这里只是个中转站。
不过系统没在这里给他们挖坑,目的地是对的,现在只要出站就行了。只不过在时间上,它动了点小手脚,列车到站的时刻并不是其他副本默认的上午九点左右,而是傍晚时分。
阴阳城的情况很特殊,它这边没有天亮和天黑的过度,都是瞬间切换的。就好像到了下午七点,开关一开,阴气一下子涌出来笼罩住这座城,而到上午七点时,又是一秒关闭,阴气也被刹那间吸回去。
居民们随着天色变化切换状态,他们都以为自己在另外的12个小时里是一直在睡觉or休眠。
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