“我这个不是脚,是蹄子。”陆辞翻了个身躺着,看到昂首挺胸的巨大公鹿,后知后觉,“喔,好帅好拉风!这是我!”
挑高接近七米的客厅,四只鹿角一直蔓延到顶,庞大的鹿身掩藏在细长偏白的毛发下,显得温和又威严。四只蹄子边上,许多宝石雕琢的鲜花和嫩草铺成草丛,都是陆辞梦中森林里衔回家的东西。
乱七八糟的工具和杂物被清理干净,陆辞都没意识到自己躺着的是新沙发,感慨:“不愧是我。”
谢宜冰打开自己做的一卡通小游戏,从里面放出来一头小梅花鹿,走到大鹿身边,还不到膝盖高:“等小鹿养大了,终极形态就是这样。”
他做的是一款经营类小游戏,可以挑选各种小动物来喂养,不同的小动物会带来不同的收益,包含种植、经营,还有少量的格斗。还可以设置来电和特殊通信提醒,防止一些老年人错过比较的信息。
游戏内容一点都不新奇,主要是画面做得非常精美。不仅仅是3D呈现出的效果,每一帧的场景都堪比电影大片,又符合国内的审美趣味。谢宜冰贡献了数量巨大的原画。要不是他的要求高,小游戏早就已经面世了。
一时间,不要说国内了,就是国外少量拥有一卡通的人都沉迷小游戏不可自拔。
好在小游戏不需要花费多少时间:“这个小鹿,没我好看。”
陆辞认真对比谢宜冰的小鹿,再看看客厅里7米高的“自己”,找到自定义动物伴侣界面,开始扫描。
扫描失败。
重新开始扫描。
扫描失败。
【系统】:目标过大,请选择合适大小的目标。
伴随着提示,界面还投射出一个能放下两个篮球大小的立方体,表明“合适的大小”。
陆辞愣了一下,干脆去找了一个小号的纯金的小鹿扫描进去。
家里别的没有,难道还会缺小鹿?
既然不能足够大,那就要足够闪!
谢宜冰看着他折腾出一头金灿灿的小鹿,若有所思地看了看客厅里的大鹿,琢磨了一下:好像是不够闪。
果然普通的材料不足以体现小鹿的全貌,一会儿去仓库看看有什么更合适的。
谢宜冰想是这么想,然而马上就没了空闲。
本来大家就对一卡通取代手机有许多推测,不过有很多人认为会先登陆应用商店的会是各种更具有实用性的应用软件,觉得手机可能会作为怀旧版游戏机保留一段时间。没想到最先登陆的会是一款游戏。
小游戏发布的第二天,各种实用性的APP才陆续在一卡通应用商店上架。
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