这个消息来得有点突然,但又好像在意料之中。
《未来人生》的预立项时间和《仙缘传说》几乎相同,但是一年多的时间过去之后,《仙缘传说》都已经经历了多个版本的内测并且成功上线公测,可《未来人生》却只做出了个预立项的demo,迄今为止都没有首测的消息传出来。
从《仙缘传说》的经验上来说,既然林成的《未来人生》是抄袭自冯陈楚,那么从游戏开发的角度上来看,《未来人生》的开发难度确实很大,如果没有成熟有能力的主策划负责把控,再来一批能够团结一心的资深游戏人共同努力的话,想要开发出《未来人生》几乎等于是天方夜谭。
毕竟按照冯陈楚的说法,《未来人生》就是换皮版本的《仙缘传说》,只看《仙缘传说》开发期间不输工作室往里面砸了多少钱,同时从业内挖来了多少顶尖大手就知道了。
正是在不输工作室的多管齐下的努力下,才有《仙缘传说》的顺利开发,否则如果支持不足的话,冯陈楚最初也说过,最坏的可能性,《仙缘传说》或许需要3年的开发时间。
现如今,《仙缘传说》已经顺利公测,而寰宇公司隐约想要用来和《仙缘传说》打对台的《未来人生》却连首测都还没能上,不仅如此,寰宇内部收到了许多《未来人生》项目组的投诉,投诉的内容就是关于林成拒绝对项目进行合理的指导,又或者林成无法说服项目内的成员按照他的思路进行项目内容制作。
最终,寰宇内部的评审组审核了《未来人生》的制作进度,决定撤销对《未来人生》新一期预算的审批——没有了项目预算,就等于没有了制作资金,项目组成员的工资薪酬都发不下去了,当然只能停摆解散了。
事实上,寰宇内部也不是没有考虑过找人接手《未来人生》的项目,毕竟最初在评审时,评审组对于《未来人生》的这个项目概念和核心玩法等等都是较为欣赏的,但是林成拒绝交出手中完整的系统案和各种规划案,内部二次评审时又认为《未来人生》从玩法、概念甚至剧情的走向上来说都和《仙缘传说》有着较为明显的相似性。
经过几次反复评定后,终于还是停掉了《未来人生》的一整个项目组。
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冯陈楚:【(猫猫失望.jpg)这个林成,不是说能力很牛逼吗?连《未来人生》都搞不出来,这人不行啊。】
汪飞:【……】
裴殊:【^^】
冯陈楚在听到《未来人生》项目停摆的消息后,多次发出了‘林成不行’的感慨,丝毫不觉得应该属于自己的项目《未来人生》被人抄了并且还抄失败了有什么大不了的。
冯陈楚:【《未来人生》原本就不是我的创作初心,抄就抄了吧,啧,当初要是谁敢抄我的《仙缘传说》,我一定要他狗命!害,不过我原本以为还能用《仙缘传说》和《未来人生》打擂台的,这回是彻底没有了希望。】
冯陈楚的这个心也算是很大了,在八卦完《未来人生》的消息之后,就将这事儿抛到了脑后,他正在搞《仙缘传说》的新资料片,准备把更多的想法(刀子)融入到新资料片里,和原有的剧情传承贯通,戳更多玩家的心窝子,于是根本就没有再给《未来人生》更多的眼神。
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