想来也是,一个新手村就一千名玩家,地图那么大,玩家们又爱三五成群地结伴出行。想要在偏远区域碰见人,本身就是小概率事件。
但赶路这个行程限制了他们做任务的速度,一直到中午也才完成了三分之一。主要还是很多锻造材料和草药并不生长在同一个区域,采药的时候刷的怪没法顺带完成锻造任务,锻造材料的怪周围又没有草药,苏幼帮忙刷怪也提高不了多少效率。
幸亏上午走过的地方都没和月华之精任务链重合,不然还要花时间做任务链,进度只会更慢。下午就没这么好运了,他俩大约要到明天才能把三项任务全部搞定。
苏幼倒是在这个过程中领悟到了外出刷怪采集的乐趣,也不觉得枯燥乏味。尤其是负责采药的她实在是有太多机会浑水摸鱼逛论坛了,精灵小哥哥的美貌也不是次次都好使的。
林卿玄:“……”
林卿玄开始日常反思自己是不是真的做事前不动脑子,给自己挖下这么大一个坑。
好在中午饭点的时候,苏幼关上了论坛。不是因为别的,是她发现林卿玄结束了刷怪,开始在旁边堆石头。
这个行为引发了苏幼的好奇心,她立马跑了过来,问道:“你在干什么?”
“搭个简易的灶台。”林卿玄很快就搞定了。这个临时灶台不仅有下方生火的地方,还有上头架锅的位置,挪开锅能用来直接烧烤,外形还不丑,值得夸一句心灵手巧了。
苏幼没做过饭,一听他要尝试烹饪,顿时眼前一亮:“我也能试试吗?会不会做出黑暗料理啊?不对,采药是读条,那烹饪会不会也读条?这样就能保证成功率了吧?”
“烹饪可不是读条。”林卿玄提醒她,“只有采集这一类的才是直接读条,因为系统没有针对这一项设计复杂的玩法。”
有些游戏采集会有个等级区分,等级太低的话没法采集高级药草。《奥古》没有,它对于生活技能的设计全体现在正经的六大生活职业里了。也就是说,采药、处理药材可以读条,制药得自己一点点按步骤做。
这种设定从某些方面也降低了生活职业的难度,像烹饪这种,采集和洗切食材能够一键搞定,不知道省去多少麻烦。可能官方认为刀工、调味和火候一起纳入评估的话,难度太高了吧。
苏幼歪着脑袋,看那些食材几秒钟后自动变成一堆切好的备菜,感觉有点微妙。
没办法,她看到食材的原样就容易想到自己在灵界遇见过的灵族们,不少灵族的原型就是常见食材来着。还好系统一键处理了,不然她就要眼睁睁看着“灵族的尸体”被切成很多段。
苏幼后知后觉地发现,烹饪这一项对她来说好像不是很友好。要做到把普通蔬菜肉类和灵族本体区分开来,完全看做两种生物,还需要一段时间的适应。
针对这一点,林卿玄的观点是:“等你尝过味道之后,这些心理小障碍就会全部消失的。”
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的