其他人或许不知道,只当GNR.是铤而走险,孤注一掷。
可他心里却非常明白,那绝非偶然,而是傅白瓷真的猜到了他的想法。
因为,那是他手把手教给她的东西——
“我们为什么不开龙?”
小姑娘晃悠着摇摇车,屁颠屁颠地跟在自家打野身后,学习着打野的行动路径。
可让她费解的是,在视野占据优势,经济也略胜一筹的时候,打野丝毫没有开龙的想法,而是带着她来到了兵线即将进塔的那一路草丛中埋伏。
打野干脆利落地跳进了草丛中,而后才慢悠悠回答道:“你要记住,无论什么时候,推塔的重要性都排在第一位。”
小奶妈提出质疑:“可我们也推不了塔。”
对面的法师,只要一套技能就可以清掉兵线。
“嗯。”打野没有反驳,顿了顿后,才继续道,“但我们可以杀人。”
几乎是话音落下的一瞬间,藏在草丛里的打野就跳了出去,□□一抖,挑起为了清线而站位稍稍靠外的敌方双C,那两道红色血条,就像是冰雪遇见烈日一般快速蒸发。
“Double Kill!”
对面两个C位,毫无抵抗力地,成为了他光鲜战绩中锦上添花的一笔。
在双C暴毙的同时,打野给队友打了发起进攻的信号。
而失去了核心输出的敌方,只能眼睁睁地看着他们耀武扬威,一路碾压进了高地。
一切发生在电光火石之间,小奶妈甚至还没有回过神来,战斗就已经结束了。
她稍稍沉默了一会儿,才开口道:“这都是你计划好的?”
从对面出来清线的人选,到蹲人成功后己方可以获得的巨大优势。
一切,都好像在这人的掌控之中。
打野轻轻笑了一下,不置可否,只给她解释刚才那一波的大致思路。
“在局势逆风,野区极度危险的情况下,兵线,就成了逆风方唯一的经济来源,而法师和射手,又是整个队伍里最容易被抓死的脆皮,因此他们通常不敢去碰离塔太远的兵线,只会选择像这种临近塔边的安全距离。”
“开条暴君,或是主宰,我们不一定能够成功推上高地,但只要对面双C阵亡,他们就一定无法抵挡我们的攻势。”
“所以,在这种情况下,蹲人所获得的收益,要远远大于开龙。”
“打野,是一个非常灵活的位置,时刻需要根据局势的变化来调整自己,没有什么完全正确的打野思路,也没有什么固定不变的模式,如果只是一昧的死搬硬套,那么,能够决定你胜负的,就不会是你自己,而会是对面的强弱。”
小奶妈似懂非懂,又问道:“那我应该怎么判断什么时候该做什么事呢?”
“很简单。”打野回答道,“记住一句话,先塔后龙再野区。”
小奶妈喃喃重复了一遍:“先塔,后龙,再……野区?”
“嗯。”打野见她还是迷迷糊糊,便将话挑得更明朗,“也就是,无论什么时候,对面的防御塔都是我们的第一目标,不管是反野也好,开龙也罢,甚至于抓人,都是为了更好的推塔,我们要竭尽全力,不择手段地达成这个目标。”
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