人没了,那声音还在空中回响,就像一颗石子扔进湖泊,原本平静无波的湖面,顿时跟着泛起涟漪。
现在已过饭点,虽不像中午时分那么多人,但作为城中最繁荣的地方,唱小曲儿的,卖糖葫芦的,招呼着带路的,一直都有。在这城中一条街的繁华地带,总是不嫌人少的。
人挤人是常态。
相对应的,那开阔的地方,就显得不寻常起来。
而此时,楚绛周围十米内,没有一人。但凡他经过的地方,都会空出一片。
游戏设置有格斗模式,玩家若在非允许场合私自斗殴,会受到一定的惩罚。若是在非正常途径下杀害玩家,则会成为红名。
对于玩家来说,红名玩家和怪差不多,可得经验,可得装备,危险度通常比同等级的怪要低。这么看来,简直就是个香馍馍。
而对于NPC来说,玩家是人,是和他们一起生活的人。玩家之所以红名,是因为他们杀了人。
一般这类人,只有三种结果。
被玩家击杀。
进入主城,被衙门逮捕,关入大牢,直到期满,红名消失。
最后一个,逃开世人的视线,不被发现,完成赎罪任务或者等待红名消失。
这是人们认知中红名玩家的状态。
可是眼前这位……这TMD什么情况啊?!捕快大爷呢?这里有一个杀人狂魔,酷爱点来啊!!再不来,我们就没有命了QAQ!!
一店小二躲在门后面,默默把钱袋放兜里,然后双手死死抱住头,内心疯狂呐喊咆哮,祈祷着自己能活下来。
与不断后退,想要跑路的百姓不同,小角落中,一个人默默走近。
楚绛按照路线走着,对于周围人的视线视若无睹,也没有在意他们或惊恐,或害怕的神情。
突然,一声细响划过空中,带起一丝丝的波动,一小东西穿过帐篷,穿过南瓜,速度不变,来到楚绛身后,直击他的后脑勺。
敌不动,我先动~
盗贼偷袭技能,杀伤力较弱,击中可给对方造成2秒晕眩效果,实际情况因人而异。
在其后面,还有无数攻击,密密麻麻的,看的人头皮也跟着发麻起来。
同一时刻,无数黑影从四面八方涌来,他们装备各异,等级各异,所在帮会也各不相同。
吸引他们出现的,是同一个原因,悬赏令。
早在楚绛主动暴露行踪的时候,他们就聚集在一起。要不是找不到人,只能想办法埋伏,他们早就出击了。
有钱能使鬼推磨,这句话可一点不错。自从全息开启了货币兑换功能,这里跟现实的差异,就越来越小。
游戏中的货币可兑换成现实货币,游戏中的体验就跟真实没有什么区别。
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