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然而这款游戏虽然主打真实战斗,但若是真的让玩家从0开始学习兵器的使用,门槛未免太高,不练个十几二十年,根本没法看。而且真要这样,到时候战斗大家拿着武器一顿没有章法地乱砍,也毫无观赏性。

所谓动作修正,就是系统会自动纠正玩家的出招动作,让玩家的每一次出手都能更加标准,出招效率更高,这样一来不仅普通玩家也能打出如小说中武林高手的风采,上手门槛更低,不需要日复一日地磨炼基础,只需要专注于博弈与出招时机,而且对战的视觉观赏性也更强。

动作修正比例越高,动作就更加标准,每一次出手都无需考虑如何调整身体更好发力,只需要像普通玩游戏那样打连招、见招拆招即可。

但动作修正比例太高也有弊端,那就是每一次出手都跟教科书一样标准,缺少变化,在对局中很容易被对手看穿,抓到出招习惯。

因此除了新手玩家之外,稍微上手一点的玩家都会将动作修正比例调整到90%左右,更高段位的玩家则是在60%上下。

而职业选手们,动作修正比例一般不会超过50%,在30%到60%范围间浮动,在保证了出招不会失误的同时,也会因为个人的习惯不同而形成截然不同的操作风格,百花齐放。

【请选择动作修正比例】

看介绍花费了一点时间,见陈星燃迟迟没有选择,耳边的温柔女声又提示道。

“零。”

陈星燃看完介绍后,道,“动作修正比例,调整到零。”

【动作修正比例为零,将全程自由操作,但您可能会遇到出招失败,无法闪避攻击等情况,请谨慎选择,是否确定将动作修正比例调整为零?】

陈星燃微微一笑,他琥珀色的眸子闪烁着自信的光芒,似乎听到了什么有意思的话一般。

他语气笃定,没有一丝犹豫。

“确定。”

第3章

画面再次闪烁,创建完新账号的陈星燃就被传送到了游戏大厅界面。

组队招募、聊天频道、排位模式、娱乐模式、商城入口……各种游戏功能入口顿时出现在陈星燃视线中,让他一时间不知道该看哪里了。

好在命运的新手引导还挺人性化的,他的注意力集中在哪处,就会自动跳出详细页面,很快,陈星燃就大致搞懂了这些功能的作用。

作为一个鲜少玩游戏的武痴,这个世界的游戏让他有一种颇为新奇的感觉。

命运之中,主打的模式便是【大逃杀模式】,在对局中投放一百名玩家进入地图,玩家进入游戏后需要自行收集物资、武器和各类补给,随着毒圈的不断缩小,玩家在地图中的活动范围也会越来越窄,不断交锋、对战,直到剩下最后一名玩家或队伍存活。

百不存一的胜利条件,相当残酷。

除了大逃杀模式之外,游戏中还有很多娱乐模式,以及热爱面对面酣畅淋漓拼刀玩家们设计的【武道模式】,是堪称练刀圣地一般的存在。

刚刚在游咖中,董奇逸的队伍和另外一支队伍打的就是武道模式。

武道拥有1v1、2v2以及4v4三种模式可以选择,双方队伍在限定区域展开对局,出生就自带护甲和武器,只要将敌方队伍消灭就能获得胜利。

在大逃杀排位之余,来武道模式练刀,或者单挑pk都是不错的选择。

陈星燃找了一会,终于在游戏大厅找到了好友界面,打开之后输入了刚才吴飞昂告诉他的ID,【乱浮生】。

对方很快就通过了他的好友申请。

乱浮生:?

乱浮生:是小昂的同学吗?

夜烧:是的。

乱浮生没有废话,直接弹过来一个邀请。

【乱浮生邀请你进入武道模式,

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