第 5 章(2 / 2)

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“你都不知道这个策划到底有多狗,”阿巴阿巴一脸生无可恋,“荒土平原那块地图压根不是低等级玩家能去的,你知道我是怎么死的吗?我特么连只怪都没见到,就被那里的高温热死了!”

异能变异前的史莱姆耐热性很差——当然耐寒性也是一样的差,在高温环境下会自动能量分解,在玩家看来也就是掉血,所以别说探索了,没走几步就被热死了,这还怎么玩?

“公告上倒是说了天气温度变化会给玩家带来不同的减弱和增益,”刘航吐槽道,“问题是这不是除了减弱就是减弱吗?哪来的增益啊?!”

要葱不要蒜闻言面无表情地说道:“增益其实是有的,我路上遇到怪了,图鉴上显示那只怪在高温状态下会附带流血状态。”

然后重点就来了,“它流血掉五,我流血也掉五,可它的血量是五百,我的血量只有十啊!”

这增益有跟没有到底有什么区别?!

“而且这个复活机制也很坑,玩家死后半个小时内只能在系统规定的安全区内活动,这冷却期也太长了。”

“也还行了,至少安全区里也有任务接,”刘航叹气道,“比那些超过一定死亡次数复活就要卡你十几二十分钟的游戏要好一点,那些游戏别说做任务了,你只能看自己躺尸。这个游戏至少等复活的时候还能做任务,等冷却时间过了再出去也行。”

“而且看这情况,没个五六级出去就是送死,还是先做任务拿经验升级吧。”

史莱姆的升级取决于召唤者的精神力强度,当然,这是在召唤者全程用自己的精神力控制史莱姆的情况下,玩家现在已经算是独立的精神个体,所以他们要升级,看的也是他们自己的精神力强度。

精神力强度会随着玩家对精神力的使用慢慢上升,至于相应的等级数值,季云基本是照抄星际联邦的精神力等级表。

见玩家虽然嘴上骂骂咧咧,但一个个还是异常勤快地做起了任务,季云心里便有了数,接着就准备开始完善玩家在测试过程中出现的一些问题。

虽然真实世界不会像游戏一样出bug,但游戏机制还是有很多需要完善的地方。

而当季云完善机制的时候,玩家们也不知不觉地达到了游戏时长的上限。

“我都成年了为什么还有时长限制啊?”

“vr游戏都有,”要葱不要蒜奇怪地看向刘航,“你不知道吗?”

刘航一愣,而后才无奈道:“我都快忘了还有这个规定了。”

“正常,”阿巴阿巴搭话道,“之前的vr游戏哪有一个能像这一样玩满时长限制的?之前我朋友还说我铁定是被骗了,我这就回去给他看我录的视频,让他看看到底谁是傻子!”

其他几人都有同感,下线后各自去找了自己的亲友,准备让他们等下次放测试名额的时候也来抢名额。

id名阿巴阿巴,真名林宏,一下线就把自己提前录好的视频甩给了自己的损友,然后在对方悔不当初的哭嚎中连发了一排得意的表情包。

但对方明显还是有点不敢置信:“宏哥,你确定你真没p过图?”

不过还没等林宏反驳,对面就自顾自地继续道:“算了我信了,你要是有那个本事,不至于还跟我一样每天吃泡面。”

林宏:“……?”

两人接着互损了一番,林宏的朋友提议道:“要是这个游戏的技术力真的那么强,我看迟早要火,不如宏哥你去群里也喊两声,大家最近无聊死了,正好换个游戏大家一起开荒!”

朋友所说的群是个游戏大群,里面都是游戏爱好者,林宏经常能从群友那里收到一些不错的游戏安利。

林宏并不是专业的游戏攻略博主,但《荒星》这个游戏的特色就在于,视频永远比语言更有说服力。

虽然官网上的宣传pv上也号称是游戏实景,但玩家自己录下来的视频显然更具真实性。

而等群里的人震惊完游戏里每帧每秒都在烧钱的技术力,有人忽然注意到了林宏的另外一边。

“那条蛇是boss?虽然建模也不错,但怎么感觉没什么攻击力的样子……”

林宏:“……那也是玩家。”

其他人:“……?”

然后林宏就心累地给群友复述了一边这游戏里槽点无数的捏脸系统,以及和谐词到底是什么这位大佬的神级操作。

这个说明顿时惊出了几个有同样爱好的群友。

“真的什么都能捏?!”

“对,”林宏打字回复道,“一般来说都可以,当然不太和谐的内容是不行的,系统会主动屏蔽。”

比如捏人就必须要穿衣服——当然目前可选的衣服只有基地工作服,除此之外,捏脸几乎是不限物种的,据和谐词的说法,她一开始甚至想过要模拟克苏鲁,不过因为过于掉san,且她一时半会儿很难想象出具体的样子,最后还是放弃了。

群友a:“……说了这么多,所以这个游戏的预约链接在哪里?”

群友b:“我不信,世界上怎么可能会有这种游戏,肯定是假的,你把链接发我,让我来评判一下。”

就在林宏群里讨论得热火朝天的时候,游戏在外界的热度也在逐步攀升。

最明显的就是,全网最大的游戏论坛内,热帖前三里有两个都和《荒星》这个游戏有关。

虽然第一天参加测试的玩家只有二十个人,但这二十个玩家几乎人手十几个视频,在游戏近乎百分百真实的情况下,这些视频里随便截出来一段都是肉眼可见的高质量。

然而他们这边讨论得厉害,官网上却依然没有发放新测试名额的意思。

理由很简单,系统暂时还做不到。

虽然那二十个玩家在第一天就提供了一部分情绪能量,包括但不限于玩家刚进入游戏的又惊又喜,以及他们在荒土平原喜迎首杀的绝望,但距离系统所需要的能量数字还是有一定的距离。

没错,绑定宿主的情绪能量也是系统的能量来源之一,这也是为什么季云以前的剧本里经常会有他被虐的内容,系统一直是在任务目标和宿主这边两头吃的。

季云简单看了一下玩家的面板,估计等玩家再在基地里做个四五天的搬砖任务就能升到五级。

这个级别的攻击力还是那样,不过身体强度有所提升,可以让玩家在野外死得慢一点。

到时候也该放玩家出基地了,毕竟玩家的搬砖热情绝对不会持续太久,当然最重要的是平原基地里的垃圾已经快捡完了,继续留在基地里也没意思。

而且那个时候系统的能量应该也够再招一批测试玩家。

季云想了想,在自己的终端上新建了一个活动计划文档。

是时候给玩家们开个游戏活动了。

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