一个笨手笨脚的机器人管家,一个什么都不在意的潦倒主人,竟然也这样凑合着过了三年。
时间过得可真快啊。
安泽里这样想着,眼睛又有点发干,他觉得有些疲劳了,于是决定晚上稍微增加一些娱乐时间。
【青涩回忆】虽然可玩性不高,但是枯燥的游戏环节还是挺能放松他整天紧绷的神经的。安泽里边喝咖啡,边想,晚上倒是可以继续这个游戏。
夜晚。
他又进入了游戏。
唯一的存档静静的躺在存档栏内。他点击了那个存档,画面很快就显现。
【高中一年级,第一学期。】
当安排日程的系统出现时,他并没有多么吃惊,在游戏中昨天的放学后,那个名叫尤那的女孩子,已经详细的介绍过了如何安排课程与打工,因此,在出现日程界面的时候,安泽里就只有新奇,没有手足无措了。
界面的左上方显示着游戏内的时间,下方显示着现实的时间。
屏幕的正中像是填表格一样浮现着一个整整齐齐的框,三行的空格,是上午,下午,以及夜晚的日程安排,框框的旁边,则又分成两大类,一类是课程,一类是打工。
课程应该是可以加属性点的,但是需要花钱。
打工可以赚到钱,同时也可以加属性点。
安泽里推断,课程加到的属性点应该更多一些,而像是【加油站打工】这类赚钱较多的打工类型,则或许会扣掉某些属性点。作为游戏者,得仔细权衡,保持其中的平衡。
他想了想,开始做选择。
【上午:物理】【下午:物理补习班】【夜晚:加油站打工】
男主角千秋的理科成绩较为薄弱。安泽里针对性的给他安排物理课程,准备先把数据刷上去,加油站打工则是赚钱最多的,虽然不知道钱什么时候才能用,多一些总是有备无患。
【课程大成功:理科成绩+3】【课程成功:理科成绩+1 金钱-40g】【打工:魅力值-1 金钱+50g】
【查询数据:理科:38 金钱 10g】
【状态:正常】【心情:愉悦】【心情值:100】
果然如他所料的一般,课程加的数据点很多,而打工则会扣掉一些属性点。不过这个补课费用也实在是太贵了吧,安泽里眼见着男主千秋辛辛苦苦打工,却只攒下了10g,心里也感同身受的难受。
但难受归难受,下一次安排时,他依旧毫不犹豫的选择了加油站打工。
谁叫这项赚到的钱最多呢?
在学校里上课不需要钱,但是放学后的补课是需要钱的,想要最快速的把数据刷上去,就不能吝啬补课的费用,打工一定要跟上。
作为一天工作十三小时的打工人,同时也是一个将效率利用到最高的策略游戏大佬,安泽里一丝空隙都不留的将所有的行程排得密密麻麻。
上课和打工并不会让玩家看到过程,选择好之后,点击开始日程,屏幕中就出现了一个男主的卡通小人图标。
成功时,小人会微笑,失败则是叹气,除此之外,就再无别的反应,男主的反应简单到单调,安泽里也没有遇上特殊事件。
游戏进度进展的飞快。
【上午:……】【下午:……】【……】……
【状态:生病】【心情:愉悦】【心情值:100】
看着男主的数据迅速的上涨,这感觉让人有些上头。
安泽里莫名喜欢这种方式简单,却能清晰的看到数据提升的模式。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的