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热闹了两分钟不到的一楼,再次陷入沉寂。
位于教室走廊居中的位置,叶殊白在一片黑暗中垂下头,神色难辨,他的脚边躺着一个玩家,准确来说,是一个已经没有呼吸的玩家尸体。
压迫感十足的画面。
任谁也猜不出叶殊白此刻的心情……有多茫然。
如果心情的语言能够具象化描述,此时的叶殊白估计浑身上下都得贴满‘啊?我在哪里?’‘啊?我是谁?’‘啊?发生了什么?’的疑惑。
事发的整个过程实在是太快了点。
叶殊白只知道他想喊住玩家,同时再顺手开个灯,有亮光更方便他和玩家沟通……谁料,后续事情会发展成这样。只不过是手一抖,灯灭了而已,玩家们就忽然从安静行走变成玩命狂奔,加速加的一个眨眼,几个人影就没了。
不,还是留下了一个玩家给他。
但是……留下的这个玩家,也没法沟通啊!
而且现在这情况,是他想象的那样吗?叶殊白深吸一口气,蹲下身,探手摸向玩家尸体的心口,好,可以确定了,因为这位玩家情绪过于强烈,已经快要超出安全阈值,从而触发他的精神世界对玩家的保护设定,把人给弹出去了……
用游戏术语来说就是,玩家过于害怕,并且害怕到掉线,意识回到现实了。
好家伙,这还不如不留下呢!
站起来啊,和那五个玩家一起跑啊!
叶殊白愣愣的蹲在尸体旁,心情也是久久不能平静,因为这次遭遇的事情过于震撼,完全超出他的预料,他选择找个没人的地方,坐下来emo。
当然,主要的原因是……他看玩家态度,好像是把他当成鬼怪之类的存在……
好吧,不是像,应该就是把他当成鬼怪了,所以才……
既然如此,他准备送线索的行为就得放缓,不能着急,免得又像刚才那样,他过去了,几个玩家被吓掉线了。
光是想想那个画面,叶殊白就已经觉得……超出理解范围。
总之从长计议,慢慢来。
叶殊白满身寂寥的回到刚才的办公室,展开精神力视野,关注另一边五个玩家的状态,他现在没别的要求,剩下五个玩家别死的太快就好。
然而,事与愿违。
天不遂人愿啊!
叶殊白的精神力刚一扫过去,他就立刻发现了不对劲。这不发现也不行啊,五个玩家里又少了两个,只剩下三个人了!玩家呢?他的玩家呢!虽然这次不是一眨眼了,但他只是发呆了两三分钟的时间,怎么人又少了两个啊!
刚刚坐下的叶殊白震惊地再次站起身。
在努力思索下,他很快记起一件事情。
二楼是有鬼怪的,并且不止一个,就比如楼梯入口,就有个类似开门杀的存在,只要有玩家踏入二楼,就会触发这个鬼怪出现,不过这件事情解决起来也很简单,只需要玩家掉个头逃跑,重新跑回一楼就行。
等到再次上二楼,鬼怪就不会再次触发。
所以玩家们为什么不下楼呢?
叶殊白在迟疑中,感觉这件事可能也和他有关。那五个玩家不会以为他是一楼的鬼怪,在下面蹲守杀人,所以他们遇到二楼鬼怪也没有选择后退,
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