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这段录像, 似乎提醒了挂在架子上那一排假头里的灵魂,让它们想起了自己是如何被捉来的,影片结束后, 它们就微微有些骚动。而刚刚影片中的主角,更是呆滞了半天, 随后原本僵硬的小脸上显出一丝委屈的神情, 泫然欲泣。

“这种行为是违规的吧?公司不管?”易寒在心中问系统。

“检测到该关卡中的灵魂均为意外死亡……且他们留在本关卡中配合试验均为自愿行为。”系统莫名卡了一下, 半晌才回复道。

“试验?”易寒一愣。

“本关卡的管理员,一年前曾上报一份实验报告, 课题是调整制作类人形特殊物品时的名贵材料配比,使亡者灵魂能够永久依附其中, 达到类似死而复生效果的研究。但因为花费极其巨大, 实用性却不高,这个项目没有通过公司的审批。后来管理员好像一直自己出钱搞研究, 但只要不违规,公司并不禁止这种事。”系统断断续续地说。

易寒明白了, 看来催眠师不但要找到自己妻子的灵魂,还想要为她制作完美的身体,让她恢复曾经的外貌, 和自己一起永生。所以这些被错抓的小孩子灵魂也没有被他放走,而是留下来被当做研制完美人偶时的试验品。

这样一来, 这工厂中的人偶为什么能被易寒装进物品栏也有了解释,因为每一个人偶,都是一件使用名贵材料制成的道具,即使看起来好像没什么特殊能力, 但若拿去卖材料估计都能卖不少钱。

“那现在唯一突破点, 或许只有, 进行这种研究需要的巨额积分和高级材料的来源了……”

易寒不知道游戏公司中的高级npc能赚多少钱,但类比现实中的企业高管,年薪再高,应该也很难支持这种烧钱的研究。

将一些可能抓到证据的关键点提交之后,系统说会记录下来,上报给高层,便没音了。

游戏还在进行,鬼也一直没找来,易寒无法行动,只得和妹子队友坐在藏身处被动等待。

【系统提示:本轮已有一位人类玩家被鬼怪捉到。】

响起这句提示时,时间已经过去了十五分钟。

这么久才有第一个人被抓,看来那只鬼真的先去没人的区域了,可惜想岔了,所以白费半天功夫。

玩家们紧张地汇报位置之后,易寒得知,这次被捉住的玩家藏身在第5区。

【系统提示:本轮已有两位人类玩家被鬼怪捉到。】

谁知玩家们的讨论声还没结束,第二条提示便再次响起,而此时距离第一次提示,只过了三分钟。

“他这是刚摸清了玩家的藏匿套路,现在开始疯狂收割了啊!”所有玩家都惊恐地意识到了这一点。

这次的玩家是在第4区。

易寒对照着地图,发现对方这回的行动不再像之前那么跳跃,毕竟这轮游戏时间只剩两分钟,如果鬼想要赢,必须在这两分钟内再捉一个人,而刨除掉没有玩家躲藏的区域之后,按他的行动路线,下一个目标肯定是自己这里。

时间不多,希望它尽快过来。易寒跃跃欲试。

鬼终于没有让他失望,踩着最后一分钟冲进易寒所在的第1区。

到现在为止,易寒其实还没搞明白,这局的鬼怪是用什么方法定位人类玩家的藏身地,感觉它们只要待在一定范围内,就能飞快锁定人的位置,而人类被从封闭的藏身处找到

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