躺不平的话,也只有卷起来了,苏晓晓叹了口气。
好在她不是一个人,她没法行动,两个可爱的小伙伴系统可以自由行动。
而她就是它们的主心骨。
这才是宿主与系统真正和谐的关系,也是最高系统期望任务者和系统达成的关系。
好比真爱系统只是一个工具,具体利用这个工具该做哪些事,又该如何做,全看任务者本身的想法和行动。
二维世界的游戏,可能是键盘网游。
观察周围像素光点的环境,苏晓晓推测,外部的科技可能跟她所处的时代差不多。
起码在她嘎掉之前,游戏还没进化到星际世界的全息等级。
那问题来了,这个游戏为什么会如此重要呢?
首先明确一点,他们是被最高系统送进世界的。
最高系统掌控时机的能力,可比小菜鸟系统强得多,此时此地的二维键盘网游必然很重要。
即使键盘网游不可能影响现实,也只是暂时如此。
再联想一下,委托人是npc,npc全灭的情况,只有在游戏本身出了问题的前提下。
嗯,人工智能与人类的争端?
转瞬间,苏晓晓有了自己的思路。
她一直以来都敢想敢干。
“系统,你去外部网络看看我们这是什么游戏,有什么宣传内容,娱乐方式有哪。”
“好嘞,”小菜鸟系统快速离去。
“流星,你不着急寻找地图,我们也不着急自由行动,”苏晓晓解释道,“这个游戏可能有个正在觉醒的人工智能,你可以尝试着从游戏内部接触它。”
苏晓晓教给流星和小菜鸟系统的是,优秀任务者的通关思路。
不要局限于眼前的困境,而是透过现象看本质。
游戏不是最重要的,重要的是npc,以及游戏之后会发生什么。
苏晓晓相信,最高系统给予她两个系统,并让两个系统都听她指令,目的就是让她教导它们,改变它们的思维方式,让它们一点点进步。
苏晓晓不惧怕进步的人工智能,相反,人工智能进步后,说不定会有更多的可能性。
进步和改革从来都不可怕,如何引领方向才是需要思考的重点。
变则通永远适用,当然前提是变的方向不出错。
流星离开后,苏晓晓维持着举起杯子又放下的动作,酒馆中没有什么玩家,只有固定npc。
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