,拖了一些钢筋、铁板之类的。
木头反而是最麻烦的,毕竟现代建筑里的木制品不多,而且基本都朽坏了,犹青只能去森林里捡那些脱落的枯枝。
好不容易把东西凑齐了,犹青打开面板,却又开始犹豫起来。
这一番劳作让她意识到,或许不该急着升级日常生活所需相关的部分,而是要先考虑制造更多的工具。
要不然以这种效率,得忙到什么时候?
别的不说,如果有一辆独轮车,她搬运起建筑材料来就会方便很多,如果有一把斧头,她就可以直接砍伐森林里死去的枯树。
试试看吧。
犹青打开光屏,在一系列的模块里选择了工具柜。
虽然叫这个名字,实际上只是电脑桌上的一个单独小格子,里面放了一把水果刀。
好在有了系统,一切皆有可能。
犹青在心里勾勒自己想要的东西:有一辆独轮车和一把斧头的工具柜。
弹窗里的数字开始闪烁,这一次,它变化的过程似乎有点长,像是系统也需要加载似的,好半天才定格出具体的数字。
100生存点,200单位的材料。
犹青:……打扰了,告辞。
怎么会这么贵啊!
她搓了一把脸,犹豫片刻,还是决定先不考虑升级别的模块,把生存点和材料攒起来,等明天。
这些材料还不够,得继续去搜集。
犹青拖着有些疲惫的身体,继续忙碌。
这种体力劳动,没什么复杂的、高级的东西,就是机械的重复,身体上的负荷极大。为了转移注意力,犹青开始在脑海里想各种问题,只是很多东西再怎么想也没有答案,于是思绪渐渐转到了那个废土生存系统上。
刚才升级工具柜的数据,为什么加载得比换气扇慢?
要说是数据处理量大,难道还能比她把换气扇变成中央空调系统更大?
其实仔细想想,她这次提的需求确实有点问题,本质上不是升级工具柜,而是在工具柜里增加其他的物品,会是因为这个吗?
如果这种升级方式有问题,那正确的升级方式又应该是什么样的?
搞个多功能工具间,然后自己动手制造物品吗?
这对个人的素质要求就比较高了。
但好在犹青虽然只是个萌新UP,但毕竟是打算混手工圈的,连一个小型避难所都做出来了,一些简单的工具还真不在话下。
但是做手工所需要的那些工具本身,也都挺复杂的,应该也需要很多生存点和材料吧?
唔……一会儿回去都试试。
只有不断的调整和尝试,才能更了解系统的运行逻辑,从而选择更好的升级方式。
反正读取弹窗数据又不消耗材料。
……
森林里的天色暗得比空旷的地方更早。
犹青站在避难所入口所在的树洞前,叉腰看着堆了一地的各种材料,心底生出了一点成就感。
这可都是她徒手搜集来的,太不容易了。
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