说错,甚至只是最简单的加法,完全不需要动脑,只需要凭直觉挪动方块就可以了。”
“哼哼哼,这么简单,别说2048了,我能加到无限大。”
……
咖啡厅、等候室、教室外、卫生间等等无数位置中。
只要点开的人,就会不受控的开始玩。
只要开始玩,那再次抬头,就会一脸惊恐的发现——我靠!怎么两个小时过去了?!我的时间都去哪儿了?
我难道不就是做了点幼稚园小朋友都会做的加法吗?我有花这么多时间吗?
眼睛余光不禁扫到屏幕上很长的一串数字,嘴角不受控的上扬——没错,我打出来的,这么一长串,但还有很多空格,远远不够我上限!
要不……再玩一会儿?
说不定还能再增加几位数呢!
一个激动误触,不小心over,直接上了世界排行。
——什么?我竟然在世界排行中排名852628?
——什么?还分星区、分星球排行?
这不得再来一局?
于是,莫名其妙的,疯狂刷分开始了。
作为免费新游上线的规则,每体验一款游戏十分钟、半小时、一小时,游戏都会弹出一次提示。
——您已经体验本游戏x分钟,请问是否推荐?
当玩家三次都选择“推荐”时,该游戏的权重分会获得增加。
谁也没有料到,一个已经几乎错过了所有榜单的小游戏,竟然靠着一块未被开发过的推荐地逆风翻盘,狂加权重,开始爬起了各类榜。
先是一些不起眼的小类——1小时新增,5小时最热,6小时内好评榜等。
再是一些有固定受众的——每日推荐、精品展示、佳作推荐。
最后直接冲击起了月固定排榜、季度排行和权威推荐。
不多时,游戏官方平台自动弹出首页恭贺提示——恭喜新游《2048》游戏总时长达到596小时,推荐比例达到98.78%。
熟悉数据的业内,一眼便可得知这两个数据意味着什么,甚至聪明人还会想起,上一次达到这种系统自动弹喜报是什么时候。 w?a?n?g?阯?f?a?b?u?Y?e????????????n??????2????????ō??
毋庸置疑,一款新的现象级游戏诞生。
即使它体量小到让人怀疑——它,真的是个网络游戏吧?
它甚至不如我游戏里的一块草地图层体量大啊喂!
但数据摆在那里,它就那样以芝麻的大小,喊出了轰动星系的声音。
还真是——别拿豆包不当干粮。
以上,便是《2048》所在的巨鲸工作室老板接受采访时所说。
虽然豆包是什么大家不知道,但看看《2048》的体量,大家也算是意会到了。
“嘶,上次谁说的定价0.01星币来着,你别说,你还真别说,要是真定了,说不准真能发财啊。”
“现在也不亏,已经有公司来谈广告了,还有同行公司来询问内置价格的。”
“老板呢老板呢!咱们必须得再招人了。”
我高高兴兴应了几声,就溜回了办公室,开始仰头欣赏我养的鱼——是的!我头顶上的小虾米终于变成鱼啦!
甚至,它莫名开启了“吃吃吃”模式,正在一点点变大中。
距离下一步——吃成巨鲸!更近了一步呢!
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