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子,便不顾身上的狼狈,重新扬起了脖子,用那?种傲慢的态度指使道,“带我去见蝙蝠侠。立刻。我有至关?重要的事情必须当面告诉他。”

康斯坦丁扭过头,看着扎塔娜,用大?拇指指了指正在拍打灰尘、试图重整仪容的卢瑟:“如果我们现在先在这?里把他揍一顿,会有人说我们吗?”

“我不介意你们任何人打任何人。”扎塔娜回答,“打之前告诉我一声,我好站远一点。”

事实?上,扎塔娜已?经在往远处站了。

“小扎!”康斯坦丁立刻用那?种受伤的语气喊,“你不能这?样对?我——”

“我再说最后一遍!”卢瑟不耐烦地打断了他们,接着提高声音,“我有极其重要的事情要找蝙蝠侠!”

似乎是为了证明?,他猛地将?手里的盒子打开了一条缝。

作为经验丰富的魔法师,康斯坦丁和扎塔娜瞬间从盒子里那?种特殊的波动感受到了卢瑟此话不假。他们迅速交换了一个眼神。

“这?边。”扎塔娜在空中划出一个发光的路径标记,语气干脆利落,“跟我来?。”

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作者有话说:“永远”是真的。在第三章开始确认要把“永远”写成某种承诺的指代后,我就在控制使用“永远”的频率。但我审视全文看到第一个“永远”在形容大都会时,发现不删掉这一处似乎也很合适,哈哈。

蝙蝠会咬文嚼字的设定来自杀正里天眼会语音。上一章我放在作话里的那一版废稿里关于“不会”和“永不”的纠正便是原作部分。另外布鲁斯原本就记性不好会忘词的设定也来自另外一条语音。

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第42章 拯救

克拉克不知道自己穿过?了多少个口袋宇宙。

他只是不停地?飞, 快一点,再?快一点——快到他不用去想那些刚刚才拼凑起来的碎片。那些碎片太?锋利了,他还没准备好伸手去捡。

可?他最终还是意识到, 无论他飞得多远都无法改变那些已?经发生?过?的事实?。

于是他停了下来,目光扫过?这个不知道什?么版本哥谭的口袋宇宙,最后落到了一堵墙上。

墙皮大面积剥落,露出底下暗沉的水泥。有人用粗糙的黑色喷漆, 在整面墙上喷绘了一个巨大的蝙蝠标志。它占据了几乎全部的墙面,线条张扬,却画得……很不像。和真正的的蝙蝠标志相比,这个涂鸦的翅膀过?于狭窄, 顶部的“耳朵”又尖得过?分。

克拉克盯着它看了很久,久到那些黑色的线条开始模糊, 开始变形,开始变成另一个形状。

他眨了眨眼, 那个形状又变回蝙蝠了。

然后克拉克开始回忆着自己在游戏中做的每一件事。那些主线剧情, 那些机械的、重复的救人任务, 以及最后的一切。

克拉克依然感觉那是游戏。

当然, 他的记忆有被改变过?的痕迹。克拉克并不知道那是不是真的游戏, 说不定克拉克其实?真的……

算了。无论如何,这都能证明?克拉克不是个超人那样的好人。而克拉克再?也无法在布鲁斯面前冒充这一点了。

……或许他也从来没冒充成功过?。

超人是个何等正义、善良、光明?和伟大的角色呀?几十年的集体创作?早已?将超人变成了英雄的完美代表,是希望本身。

他不会有缺点,克拉克想。所以超人在游戏中应当也不会放弃他的美好品格。更?不要说产生?杀人的念头了。

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