而在批号到手的时候,《机甲英雄》已经经过了两轮内测,得到了不少玩家的喜爱。
不过就在《机甲英雄》宣布正式运营之后,很多玩家忽然发现游戏的运行开始有些卡顿。
而客服那边也第一时间接到了玩家回报,同时技术支持部门也发现自己的服务器正在遭受数据攻击。
现在的游戏运营环境还属于草莽时代,不少人在背后都会通过一些手段讹诈游戏公司。
相较于目前的数据攻击,那些盗窃游戏数据乃至源代码才是最难看的。
倒不是没有人觊觎《机甲游戏》的源代码和服务器数据,但是奈何哲诺游戏的服务器安全性堪称全球领先。
不管是国内黑客还是国外黑客,目前还没有人攻陷过。
只是哲诺游戏一直没有对这些攻击做出反击,所以不少人都以为哲诺游戏是好欺负的。
这次数据攻击算是一种恶心人的攻击,尽管不会对游戏本身造成多大的损害,但是却让游戏的体验品质下降不少。
“看来这些跳蚤还真的将我的容忍当成怯弱了呢?”
李雷受到技术中心和客服中心的紧急邮件之后,冷冷地说道。
以这个位面的地球科技,压根没有人能攻破由爵士手表设计的防火墙。
起初李雷对那些攻击是不放在心上,毕竟有不少黑客就是以攻击商业服务器为乐事。
他们也不是真的要做什么恶事,纯粹就是挑战自己的技术。
有些黑客攻击完之后还会顺带帮主人打上补丁,也算是对自己攻击的道歉。
但是很快就有一些人是受了雇佣来盗取公司的商业机密,对于这些骇客,李雷自然是反过来用人工智能攻占他们的电脑。
拿到他们的真实资料之后,直接匿名向当地警方寄去了举报材料。
李雷靠这个手段干掉了好几个著名骇客之后,渐渐就没人敢接这个活计了。
至于李雷的报复手段,黑客圈也不好说什么。
毕竟这些人不是纯粹的技术切磋,本来就师出无名又技不如人,那你能怪谁?
在李雷的指示下,爵士手表很快就锁定了这些数据攻击源。
如果是肉鸡,李雷直接拿到服务器所有权之后就修改掉其他人的管理权限,顺带还给做个安全维护。
但如果是操作者本人的话,李雷当然是直接攻陷他们的电脑并拿到相关证据并提交给警察。
做完这一切之后,李雷觉得胸前的红领巾更鲜艳了!
在李雷的报复之后,针对《机甲英雄》的攻击自然锐减了许多,玩家的游戏体验度又恢复了。
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