以类型分区,它填资料时就概念模糊,无法精准分类,上不去《小众精品》和《工具必备》等。
就这样一个几乎全榜单沉默的小游戏,引不起关注真是太过理所当然了。
——这让飞鸟工作室的老板马乔里松了一口气。
“天杀的,这真的会显的一直蹲守数据的我很傻,明明不需要在意,真是高估了能让乔尔杰跳槽去做美工的游戏公司。”
没错,前《雷霆战机》的主策,后跳槽成美工的乔尔杰,正是飞鸟工作室的前成员。
虽然乔尔杰作为主策划时,没干出什么名堂,但这也不意味着被挖墙脚的飞鸟老板不心塞。
所以他早就暗戳戳的关注起了那家新开的游戏工作室。
至于结果嘛——不过是两声嗤笑。
为了彻底踩死对手,小心眼的飞鸟老板甚至慷慨的花了一百星币买了几十个差评负分。
下载量甚至不如负分的笑话,甚至引不来笑声。
然而,仅仅半个小时后,不再受到关注的《2048》却开始陆续出现新增下载,甚至越来越多,越来越快。
“到底谁会选择体量最小这个排行啊?当然是我啦!”
一个在空轨等候室的小哥,一边嘟囔,一边选择着[排行]。
如果不进行操作,那[排行]选项默认为[综合],即系统自行判定的游戏综合指数排行。
若是点开,则会出现[销量排行]、[收藏数量排行]、[奖项排行]、[热度排行]、[每日下载量排行]等——默认都是从高递减排,但可选择为从低到高重排。
在这诸多排行中,最最末尾的一个便是[体量排行],排行最高的都是一些大型全景全息游戏。
至于最低的,抱歉,谁知道那指甲盖体量大小的游戏到底是什么啊?不会是一只只会说“你好”的桌面精灵吧。
只是世界上从来不缺无聊的人,也不缺少既无聊又分享欲爆棚的人。
若是有智脑盯梢这一部分,就会发现,其实每天都有人点进最低体量下载一个小游戏,然后兴致缺缺的“呸”一声失望离开。
无聊的人其实很多,下载的人更是不少,但他们的兴趣只有五秒钟,下载到了无聊游戏的他们,理所当然的提不起分享的兴趣,甚至也会惋惜自己浪费的几秒钟。
既然没人分享,那市场就默认这片是空白,是无用空间。
偏偏有一天,点击着体量从低到高排列的无聊人士们,用高昂的激情五秒钟,下载到了《2048》,然后其兴趣被牢牢抓住。
于是,这片空白的、无人利用的空间,第一次得到了开发,而第一次使用它的游戏,就得到了初次的最大红利。
无数怀着“让我看看体量最小的游戏,到底是什么小垃圾”的人,点击了下载。
就如同它的体量那般,下载甚至不需要一眨眼的时间,这简直就是——点击即玩啊!
莫名就给人一种——你拿起就可以玩,随时可以放下,丢下完全不可惜的感觉。
让人的心完全体会不到一点心理负担,简直是奇怪的感受,要知道,现在哪家游戏公司为了留客,不请一整套心理专家啊。
这种完全相反的模式,很有一种耳目一新的感觉。
至于点进游戏——
“好简单啊,真就是最普通的数字加减法,哦不,我
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的